范围控制!

不是不强,而是施法条件比较苛刻,直接转身就可以规避。

给那些五人齐整的深渊战队,会是一个很好的团战技能,但对于大部分时间都独来独往的陈勾而言,就没那么好用了。

另外,系统提示陈勾可以用一次抽奖机会将石化凝视也选取。

但他最终还是拒绝了。

石化凝视并非必须,他更期待三选一有可能得到的惊喜。

赌徒的本性暴露无遗。

于是,系统给了他沉重一击——第二次抽取结果两个白银一个青铜!

刀塔英雄撼地神牛的沟壑,用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊,同时眩晕和伤害敌方单位,品阶白银。

刀塔英雄石鳞剑士的甲盾冲击,石鳞剑士跃入空中,再落向前方地面造成冲击,他周围的敌人将受到伤害。

冲击时每击中一个等阶不低于自己的法则生物,就能在短时间内获得一定百分比的减伤效果,品阶白银。

刀塔英雄大地之灵的残岩,在指定位置召唤一枚巨石残岩,残岩没有视野,可以加强大地之灵其它技能的效果,品阶青铜。

首先说青铜级的残岩,它本身不是垃圾,属于那种没有其它技能配合,就比垃圾还不如。

剩下的两个白银,其实都挺强的,陈勾认为能列入白银技能中最顶级的行列。

甲盾冲击有一段小位移,有输出,还能减免伤害,几乎什么情况都有用,堪称万金油。

所以陈勾果断选择了沟壑。