换句话说,如果在另一段历史上的2008年,周鸿祎想做游戏,想弄一号通,其实他也可以。只不过他手上没有自己的i社交软件,所以一号通没啥意义罢了。
然而,这一切,顾莫杰都有。
他已经有一个5000万活跃帐号量的社交软件,也有了一个2亿5千万台电脑的安全管家软件。“全面一号通”,在这个历史窗口节点上,显然是为初音的生态系统量身定做的。
……
要说前几年中国网吧里最火的对战游戏,一开始要算cs,后来就是魔兽3冰封王座,最后连冰封王座的普通地图都开始被广大玩家玩腻了、逐渐限缩到澄海3c和dota等几个热门地图,以及一票百花齐放的魔兽rg上。
cs简单明快易上手,只要会打枪就能爽,门槛本来是最低的,但是到了08年实在是老骥伏枥。用户量大跌。究其原因,还是游戏太老,引擎没法升级,画面实在显得简陋。
“穿越火线”一出现,很好地弥补了cs画面上的短板,而且在成就继承性上颇为挠到了用户的痒处,让用户黏性大大提升了。
全国各大高校门口开网吧的老板们,着实感受到了网吧上座率的抬升。
当然,作为网吧老板,他们这个群体也不是马化腾雇佣的,马化腾也没大牌到后世弄什么“lol网吧优惠计划”的时代。
这方面,倒是拥有魔兽世界乃至当初“初音歌姬”的初音集团,走得更快、更远。
毕竟“初音歌姬”在05年刚上市的时候,具有一定的显卡杀手属性,很多低端的、升级慢的家用机跑不起来,非得在网吧玩,所以初音集团早早就建立起了一定的网吧笼络制度。而腾讯此前运作的游戏并没有高显卡要求的,也就没布这个局。
网吧老板是游戏界嗅觉最灵敏的一批人,初音娱乐传檄了,谁也不会和钱过不去。
“远古守护者联盟”上线之前,全国几十万家网吧里面,起码有半数第一时间预装了这款游戏。剩下迟钝些或者机器比较差的,也会观望一下市场风向再决定。
这个待遇连“穿越火线”都没享受过。
网吧老板刘民就是其中的一个代表。他这两年生意越做越大,已经在钱江大学各校区外盘下了总机数2000多台电脑的连锁网吧。跟着初音爆款走,是他发家的第一准则,因为他已经充分感受到了,凡是那位传说学长开发的游戏,这里的学生都会狂热支持。
“果然,放寒假了都能坐满。这一把又赌对了。”