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索尼指责龙腾限制游戏制作公司发布游戏的自由权利,龙腾回复彼此彼此,任天堂和索尼的联盟做的更缺德。

索尼指责龙腾控制舆论,龙腾不说话,一堆被影射的杂志社纷纷主动跳出来,扬言要控告索尼诽谤,而且指责索尼与任天堂同样控制舆论。

索尼嘲笑龙腾不务正业,不做游戏去拍电影写小说,龙腾回复彼此彼此,索尼同样有唱片公司,同样不务正业,五十步笑百步。

索尼提供《丧尸围城》的第一部cg宣传片,龙腾不甘示弱同样推出一部丧尸犬奔跑的小短片。

口水战打的次数多了也没意思,时间一长大家都累了,于是双方各自低头,卯着劲做技术研发,真正比的还是销量!

虽然两家公司熄火休战,但游戏评论家和媒体们接过第二棒,开始频繁炒作,弄出“1995年最值得期待的丧尸游戏评比活动”,以及“丧尸小说征文活动”,热闹非凡!

最终的结果就是,丧尸成为1995年初,游戏报纸和杂志上出现频率最高的词语,两家公司都没有退路,纷纷开始不断地往项目开发组里砸钱,在各自的地盘中对外招人,寻求技术上的合作伙伴。

谁要是不这么做,谁就有可能在游戏上市后吃下销售惨淡的恶果,接着被对手毫不留情地打击,嘲笑,讥讽,再顺便带着绝大多数玩家飘然离去。

1995年最值得期待的电视主机游戏,必将从这两款丧尸游戏中产生!

第384章 参加婚礼

在龙腾公司去希腊爱琴海集体旅行之前,井上严雄和三上真司两人不得不将杨云请到实验室,他们终于意识到了自己的不足和错误,在试过多个方案后,他们确定自己想的太简单了点,《生化危机》绝对不能学着《古墓丽影》的3d模式来制作!

“杨总,《生化危机》建模的工作量,实在是太恐怖了!”井上严雄求助地说道,“即使将洋馆,寄宿舍,中庭,地下室这些做成独立的建模,这个数据量也不是我们能承受的。”

经过几天的融合,杨云潜移默化地将原版游戏内容灌输给三上真司,至少地形和建筑单位,大反派威斯克的阴谋和死亡重生最终结局,都已经确定下来。

于是暂时与原版不同的,也是杨云无法搞定的内容,只剩下错综复杂的主角人物关系,稀奇古怪的谜题和线索,另外还有经典台词,这些必须交给三上真司他们去完成。

杨云微笑着反问道:“那么将模型继续分割成独立的小模块,你们觉得怎么样?”

“继续分割?”井上严雄被杨云提醒,沉思起来,问道:“您是说,将所有的房间全部做成独立场景?”