课时9 如何快速设计支线剧情

但这些障碍最终都会被消除,破坏最终都会被修复,目标最终都会达成。

我们在破坏重建一个剧情的时候,这些障碍出现的目的,就是为了被消除,被打破,这些破坏产生的目标,就是为了被修复。

支线剧情跟主线上的障碍设计最大的区别就在于:

它会改变原本主线上设置的剧情目标,这个影响是不会/不打算被修复的

原本设计的主线剧情,将会因为支线剧情的影响,被增强,或者被削弱,或者被破坏,产生新的变化。

支线剧情存在的主要价值,就是改变主线的走向,或者加速、减缓主线剧情的推动节奏。

所以,大家一定不要把支线剧情简单理解为“就是主线之外的故事嘛”,如果你设计了一条支线剧情,但是他对你原本设置的主线剧情不会发生任何影响,你设计他干嘛?无故拖字数可耻。读者会用点页面右上角的X投票的。

概念理清楚了,我们先例行小结下练习步骤:

小结:

当你想要设计一条支线,首先,你要有一个故事主线,要理清当前故事在主线的发展——

第一步:梳理小说主线,明确了当前剧情,挖掘最后一个场景事件的剧情线索,预设当前剧情最顺理成章的结局、后果。

然后,你选择一段主线故事,挑选一个有较为明显的阶段性结局的部分,直接修改这个结局;

第二步:直接对初始剧情目标,即原设的当前剧情的结局后果做出发散性的思考,直接修改为三种甚至多种完全不同的后果情况。

最后,反推方法/途径。

第三步:根据修改后的后果来逆推合理的过程。即:设计支线剧情来实现这些新的后果。

支线是否能够顺利从主线中拆出来,不会夹缠不清造成叙述被打乱节奏、主线被打断或者被支线直接吞噬等问题,要注意的就是打分的那些标准:

1、支线事件在时间线上,应该跟主线事件的时间线并行。