但是现在你说一个任务完成全部需要花费可能要两个小时以上的时间,那么现在的玩家们多半只有一个反应:听起来很好玩,但是我没有那么多时间。
大家的娱乐时间并没有变少很多,但是这个娱乐的时间被通讯软件和各种娱乐app割裂的七零八落,很难连成一块完整的时间。
扯完这个从方熹这儿学习的概念,君岛聪终于讲到了“肉戏”,开始讲解演示他们的新主机。
任氏的这次的新主机采用了是主机和掌机结合的方式,机器两侧的手柄确实如喻家树舍友所说,是可拆卸的,而拆下来之后机器也能连在电视上充当主机,同样的,充好电之后摘下来安上手柄也能充当掌机,这种新颖的方式让不少玩家眼前一亮:
一个可以移动娱乐的新型主机出现了!
就像俗话说的,不怕不识货,就怕货比货。
如果平时的话任氏特别召开一个发布会,效果可能都不如今天的好,因为前两天索法和微软都刚刚发布了自己的主机,两者都是在现有主机的条件上加强了一下就推出。所以相对比起来,任氏的这次新主机就显得诚意十足:不仅仅是全新的主机,并且还是全新的机制和玩法。
而从现场观众的反应来看,任氏的这一点改动显得无比的成功,因为感兴趣的玩家们实在是太多了!
“想象一下,一个可移动的主机,充好电你可以将这个主机塞到你的背包里,在快餐店或者课间休息掏出来玩。”
“和以前的主机不同,这个主机不用必须凑几个屏幕,你喜欢的话,你可以直接带上你的主机,然后去朋友家,大家可以一起舒舒服服的躺在沙发上,然后一起抱着这个新主机玩,一边玩还能一边交流一下对于对于游戏的看法。”
舍友激动的抓着喻家树的手臂跟他科普任氏的主机这一点改变有多么的厉害。
喻家树也同样兴趣盎然:
“这个主机看起来很有意思,不过我更感兴趣的还是独占的游戏,还有方总的游戏。”