单带会导致缺人,缺人就会被强上,接连而至的就是输团,死人,丢龙,丢高地,甚至直接一波平推游戏结束。
这大概也是这个游戏迷人的一点之一,战术很多,任凭玩家们选择,但终归只有一点,考验每一方玩家的配合。
也如方熹所预想的一样,继永恒的官博之后,方熹的微博下面也成了新的战场,话题中心就是剑圣这种单带偷塔英雄是不是设计的失误?不过不用于永恒官博下面的一面倒的态势,方熹个人微博关注的多是口味比较杂的玩家,其中不乏一些游戏界的大佬。
不过方熹没想到的是,第一个站出来为自己说话的居然是林荣昶。
方熹之前和林荣昶说过之后关于电竞的布局之后,林荣昶回去就迅速的运作起来,首先他以林氏的名义直接和逗鱼达成合作,各种推荐资源不要钱一样砸向林荣昶,林大少也宣布了第一个职业化的永恒战队成立,暂定的队员五名就是林荣昶和他的四个队友。
总之,林荣昶他们可能成立了国内第一个正规化的职业战队,能力强不强不清楚,但是粉丝确实吸了一大把。
在方熹转发表示这个游戏是推塔游戏后,林荣昶也做了转发并附了他们自己做的一个视频,视频内容就是关于高端局团战和单带的处理。
也是在视频中,玩家们才发现这个游戏还能玩像艺术一样的团战,团队的拉扯之间,剑圣单人的弱点就暴露无遗:自己去单带就让队友陷入以少打多的境地,然后直接崩盘导致游戏失败。
视频的结尾林荣昶还风骚的总结:你们说剑圣这个英雄太过sm,但是对高端局来说,剑圣的队友才觉得这个英雄sm,打团永远看不到,选出来就代表要4打5,很多人觉得剑圣太简单,殊不知,在打团上来说,这个英雄可能是游戏中最难的之一。
看到这个视频方熹也不吝啬的点了个赞并转发,林荣昶也打蛇随棍上做了回复:
“那方老师,这个游戏的公测时间是不是能公布了?”
“这个嘛……要等e3了,e3展会上我们会正式宣布的。”