试探游过去的玩家们,最终让奶妈复活了三次才成功到达岛屿中,为此他们还搭上三个奶妈。因为复活也有距离的。

他们距离奶妈过远,就没有办法复活。于是奶妈们只能游过去复活他们。

过得去就难回来了。

最终还是确定要找船。没船过不去,就算能过去,代价也太大了。

而过岛屿团队的操作,让谢扶也确定了阵营战一点潜规则:奶妈跟死亡玩家的复活距离。奶妈跟死亡玩家的距离越短,复活玩家的血量就越高。

至于说玩家距离复活点过于遥远导致无法自行复活这一点,谢扶保留意见。因为暂时还没有占领地图点,还不知道占领后的地图点有没有复活点。

阵营战开始后的前二十分钟,三大阵营都在探索自家复活点前面的地图。并没有爆发大团战,而小规模的战斗大概都是有几个走的过于超前的玩家碰上了展开的。

不过,二十分钟里,大家已经找到了好几个地图的宝藏。团长也都把宝藏的说明截图出来。

各大地图宝藏果然是占领该地图的方法。找到宝藏的团队按照宝藏线索找到了地图中心点位置,随后将宝藏里面的火焰色的旗帜直接插进去。半分钟后,该地图便成为了焚魂谷阵营的地图点。

这个时候,简单也终于找到了关于装备栏跟心法栏的线索。

各大地图当中确实有野怪,不过野怪位置很散,1-5团跟简单那团一样,搜索时都只看到落单的野怪,将野怪击杀后,也没掉落东西,所以后面再看到野怪,也没有多少肯乐意去打了。

而简单这一团打了好几处野怪后,也同样没有掉落任何东西,也没得到什么提示。团队成员也渐渐的不去打了。只有在江湖里,知道扶爷跟简单厉害之处的玩家仍然矜矜业业的去打野怪。

终于,皇天不负苦心人。在他们将看到的野怪全部打死后,焚魂谷玩家直接收到系统提示,表示他们触发了流匪的愤怒。