游戏初期内容十分简单,就是指挥虫族搜寻资源,孵化虫卵,建立虫巢。
过程听起来十分无聊。
但贝洛克按照游戏引导,试玩之后,不知不觉便上瘾了。
其实,游戏引导内容并不多,仅仅是在恰当时间,提醒他修建防御工事、发展战斗兵种,升级各种建筑……等等。
但为了做好这三件事,他需要铺设菌毯,建造各种建筑单位,由此才能孵化特定虫卵,壮大虫群力量。
然而想要做到这一切,又需要大量资源。
为此,他必须得优先孵化工兵虫,趟开地图迷雾,搜寻特定物资。
总而言之,游戏内容,堪称环环相扣,缺一不可。
可谓由浅入深,让人轻松上手。
站在指挥官脑虫视角的贝洛克,何曾体验过这种经营建设类游戏?
顿时就被吸引了。
直到膀胱拼命报警,他才恋恋不舍的将视线抽离屏幕,犹如一阵旋风,跑向厕所。
放水的时候,还忍不住打开屏幕看两眼。
等到他解决生理需求,下意识瞄一眼屏幕右下角时间时,他突然瞠目结舌起来。
“卧槽?十点了?”
贝洛克难以置信的揉了揉眼睛,再看,时间依旧不变。