不再去想这些有的没的,方云将注意力重新放回到这只新鲜出炉的11技能芙蓉身上。
既然现在胚子已经合出来,而且无论资质还是技能格数都非常完美,那么接下来他要考虑的就是该给这只宝宝打什么书了。
不过在这个年代,即便这只芙蓉有11个技能之多,但能够选择的打书类型其实并不多。
考虑到这只宝宝合出来后更多是为以后打架等场合用的,所以方云在思考了片刻后,决定把这只芙蓉打成隐攻宝宝。
隐攻宠在前世的2021年早已成为时代的眼泪,而导致其没落的原因之一就在于血攻耐攻以及各种多技能法宠的全方位崛起。
随着多技能宝宝的崛起,在这些生存力更强技能格数更多战术也更丰富的宝宝面前,传统的隐攻宠已经显得越来越无力,再加上其脆弱的血防以及隐身导致的降攻,用的玩家自然是越来越少。
而除了之外,真正导致隐攻宠大量消失的罪魁祸首,主要还是因为网亿在一次次更新当中为越来越多的任务怪增加了感知这个技能!
大量感知怪的出现直接就导致了原本就血少防低的隐攻宠在任务当中存活率大大降低,再加上隐身本身就导致的攻击降低以及进入战斗时隐身所浪费的时间,越来越多的弊端让已经开始注重效率的玩家难以忍受,从而导致任务当中几乎再也见不到隐身宠的存在了。
不过这些都是十几年后的事情了。
目光回到如今的2005年,隐攻宠不仅没有没落,甚至都还没完全流行起来。
因为隐攻宠对技能格数是有一定要求的,没有一定数量技能格子的支持,缺斤少两的隐攻宠很难打出那种恐怖的压制力。
以后的事谁也说不准,反正如今的方云很清楚一件事,那就是在这个炼妖都还未流行起来的时代,大部分玩家用的宝宝都是原生宠,而原生宠的技能格数并不多。
在技能格数的限制下,几乎很少有人会专门为了克制隐身宠而去给自己的宝宝打一个感知技能,所以这时候的高级隐身价格还很贵,几乎跟必杀高神差不多。