陈勾突然想起来,他虽然没抽中过图腾,但以前却抽到过撼地神牛的小技能“沟壑”。

所以,撼地神牛压根不能被分类到没被抽中过的英雄之列,而是应该分到已经抽过的!

“我尼玛……”

陈勾欲哭无泪。

如果第一次抽时,他就想到这一点直接屏蔽没有抽过的,那么抽中撼地神牛的概率是百分之百。

现在好了,变成了三选一。

但这也不能完全怪他,他是人不是神,不可能永不犯错误,况且即使是神也有失误的时候。

一来时间久远,他一时间忘记了也情有可原。

二来系统从来没有把技能库拥有的英雄全部罗列出来给陈勾看过,自然也不会帮他标注哪些英雄已经被抽过,哪些没被抽过。

不过系统这样,似乎也是有原因的。

因为很可能系统技能库并不是一开始就拥有全部英雄,而是一直在不断完善。

甚至以后出现不属于三个游戏的英雄,陈勾也不会太奇怪……

“屏蔽未被抽中过的英雄,开始!”

改变抽取方式后,第三次被抽中的英雄肯定是撼地神牛和两个牛头人酋长之一。

陈勾注意力全部落在正在凝聚成形的光雾上,头一次在抽技能时这么紧张。

实在是因为如果这次还没抽中,他恐怕又要等很长一段时间才有希望得到图腾。