并且,和游戏不同的是,现实中这个技能的每秒生命吸取数值与自身基础智力相连。

随着技能等级提升,冷却时间会不断减少,直到最后变成零!

其成长性得到极大增强,达到铂金品阶也就不足为奇了。

另外三个技能……

“幽冥轰暴”品阶白银,用法力凝聚一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。

优点是伤害尚可,范围较大,冷却时间短,只有五秒,非常适合清理炮灰杂兵。

但施法时有近一秒的延迟,而且施法距离较近。

“衰老”,品阶黄金。

一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其进入幽冥状态,无法进行物理攻击,也不会受到物理伤害,但受到额外法术伤害。

这个技能,既可以限制对手,增加法术威力,又可以给自己用,从而达到免疫物理攻击的目的。

因此虽然只是黄金级,作用却非常大。

“幽冥守卫”品阶黄金,在自身附近的任意地点放置一根用法力凝聚的幽冥守卫。

守卫将使附近敌方英雄每秒损失最大法力值一定百分比的法力。

且对任何释放法术的敌方英雄发射魔力闪光,造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗法力值的数倍。

也就是说,敌人在释放某个技能时,用的法力越多,受到的伤害就越大!

如果是释放那种需要消耗几千点法力的特殊禁忌法术,完全有可能被直接弹死。