【属性1:鬼影——主动,本体从原地消失,进入次元空间,一秒钟后出现在基础智力4范围内的任意地点,前后左右上下皆可,并在原地留下一个鬼影分身。】
【属性2:莫测——主动,只要鬼影分身存在,本体每释放一个消耗法力值在200点以上的技能,就可以在接下来的一秒内,选择是否和鬼影分身直接交换一次位置!】
【鬼影分身——拥有本体40的物理攻击力,承受本体160的物理伤害和法术伤害,继承本体的所有被动技能。可以释放本体的所有主动法术,主法术可以位移但没有伤害,也不能增加状态加成。】
【备注1:技能冷却时间由能量点取代,当现实世界没有鬼影时,技能能量点为1,可以释放一次;当鬼影分身存在时,能量点为0,暂时不可释放。】
【备注2:鬼影持续时间永久,直到被主动收回或被打碎。】
【备注3:本体和鬼影交换位置的极限距离,不能超过基础智力当前技能等级,单位米。】
【备注4:如果鬼影处于被晕眩等无法控制的状态,则无法进行位置交换。】
【备注5:技能等级每提升一级,鬼影相对于本体的物理攻击+10,承受的伤害减少10。】
【评价:神出鬼没,神鬼莫测!】
“我草,这下真的牛逼了!”
陈勾仔细看完属性信息后,整个人都进入难以置信的震惊中。
这个铂金级的位移技能,简直强得没朋友了!
首先,“神鬼莫测”和刀塔英雄幻影长矛手“神行百变”这个技能的前身“神出鬼没”有种渊源感。
只不过,“神出鬼没”是在召唤一个幻像后本体进入隐身状态,而“神鬼莫测”则是在分身出现后,本体直接位移离开。
其次,和黄金级的“鬼行百变”相比,召唤的分身只有一个了,原来的虚像和实像进行融合,变成了唯一的鬼影分身。
但效果是一加一远大于二,技能等级升起来后,一个鬼影分身比两对虚像和实像加起来都要强。