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不过,支付宝的使用频次及金额存放量,肯定是会受到影响的。

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让销售侧的用户全部注册初见钱包并不费力,后续的攻坚战,主要体现在消费端。

9月1号开学之后,初音娱乐就旗下三大主要付费平台的付费接口,进行了迅雷不及掩耳的统一整改。

首先是原本比较零散的各大网游充值付费系统,统一整合到了“初音战网客户端”里面,并且将初见钱包列为所有支付手段的第一推荐顺位。

为了防止不愿意下载钱包的用户出现流失,原本留给支付宝的位置依然放着,只是排到了初见钱包的后面,并且不再作为缺省设置的默认选项。

光调整一下引流渠道的接口,当然不足以推广新钱包,所以初音娱乐方面做出了实打实的优惠折扣。

即日起,凡是使用初见钱包充值游戏币的,首充充多少送多少,上限30元,即一张魔兽点卡的金额。

相当于,开通初见钱包给魔兽世界冲钱,冲30块钱可以得到两张点卡;而用支付宝冲钱的话,30块钱只有一张点卡。

因为初音娱乐当初的及时拯救,魔兽世界的20、30国服上线速度一直跟紧了国际潮流。

如今《巫妖王之怒》上线还不满周年,各种小升级包、新副本还在不断开启中。玩家们大多还在通往刷“霜之哀伤”的路上,用户忠诚度和用户黏性正在高峰上。

保守估计,至少有3000万人,在定期活跃登陆魔兽世界游戏,并且有自付费买点卡的习惯。如果这些人每人都被这充30送30的优惠点卡吸引,就意味着初音娱乐要在魔兽世界上让出10亿人民币左右的纯利润。

也幸亏顾莫杰在6月份的股权争夺战中,没有丧失对关联交易的控制权。否则此刻这种“拿上市公司的利润去补贴顾莫杰个人绝对持大股的非上市公司的产品”的行径,肯定会被小股东们集中狙击。

这也是为什么其他国内互联网巨头,在做这种事情时,根本就不能和顾莫杰那样放开手脚。

除了魔兽世界之外,初音歌姬、dota2、军团要塞2、炉石传说……这一系列的游戏,都整合在初音战网客户端里,都会参加这一优惠活动。

而且,初音娱乐的优惠手笔,大到同行都不敢想象的程度:用初音钱包实现对游戏的首冲时,每个网游单独结算优惠。