他们第一次尝到了比全球除了北美以外其他地区玩家更早尝鲜的幸福感。
15个月前,他们比美国人、欧洲人、澳洲人晚4个月、比韩国人晚3个月、比港澳台晚1个月,才玩到《魔兽世界20:燃烧的远征》。
15个月之后,形势逆转了。
尽管欧美澳洲仍然比中国服升级早,但是韩服已经被追平了,而繁体中文服更是落后于国服。
“初音娱乐板载!”
“顾老大太给力了!”
“焚化部和版叔原来也有不折腾的时候,痛快!”
时间准点,已经爆到十几个大区规模、数千条服务器线的魔兽数据中心,在十一当天凌晨4点,稳步开服!
选择凌晨维护,当然是为了避开人潮拥堵,然而初音娱乐显然还是低估了玩家的热情。
不到20分钟,千服线路爆满!同时在线人数,突破了创纪录的800万大关——如果初音娱乐方面放开服务器登陆限制,其实再攀高一点都是可以做到的。毕竟小三千万的总玩家数量摆在那里,尝鲜的时候肯定人人都想第一时间上。
事实上,顾莫杰手中的这个魔兽30,活跃用户规模起码比历史上两年后网易丁三石手上那个魔兽,要多出三四倍的玩家数量!
这个原因很简单:历史上国服30整整两年没开,至少一大半玩家永久流失了。加上当时有台服,所以很多人拼命翻墙玩台服。等他们在台服等级练满、装备刷牛之后,国服再开放,很多人就懒得再遭二茬罪了。
除此之外,一个游戏被拖延两年才上市,对游戏的口碑也有很大影响。因为魔兽30的画面效果和其他特效,放在08年的游戏里面是算牛逼的。而放到10年、和两年后的同行相比,自然拙劣一些,有更多强大的竞争对手会出现。
而初音娱乐的更新节奏,显然掐得很准。
正如一些爱情心理学的砖家叫兽们分析,说男女之间炽烈的爱情只能存在18个月。18个月之后哪怕继续长久在一起,那种感觉也会从爱情转化为亲情。
要让“爱”的“心流”持久,当然要每当18个月窗口期结束时,就补上一针强心剂。