奥斯卡的问题短期内是不会得到答案了,只能等他们通过了第二关,亲自向玉小刚询问。不过这个问题也没在奥斯卡的脑海中留存多久,因为他们近乎无间隙的闯入了下一地形。
峡谷,就像是被从中间劈开的石林一般,除了中间那条汹涌的河流外,峡谷几乎与石林一脉相承。
不过峡谷却并不难过,按照奥斯卡的说法就是,第一,魂兽虽然多了一些,但因为大部分都是水生魂兽,没增加多少危险的同时,还为他们提供了充足的食物。
要知道因为石林中的魂兽稀少,玉天麟六人可是连着好几天都只能用奥斯卡的香肠充饥。素了这么多天,玉天麟感觉奥斯卡在看到河流和水生魂兽的时候,眼睛都在发光。
不过第一天他们却并没有捕捞魂兽,只是简单的烤了几条鱼而已。
因为调料不够,这次的烤鱼餐可以说是奥斯卡做的最‘原汁原味’了,但玉天麟他们都没在意那些细枝末节,反而吃的很开心。
有足够的的魂兽充当食物,并且还没有草原上那种成群结队的彪悍战力,这是奥斯卡认为的第一条简单的原因。
第二条就是,峡谷的路虽然不怎么好走,但因为有着水流的指引,他们不用像在石林中一样兜圈子,甚至废了半天力气才发现做的是无用功。
回顾整个第二关,最简单的地形是玉小刚让他们适应的树林地形,这没有什么可疑惑的。而峡谷,却是玉天麟六人一致认为第二简单的地形。
唐三甚至猜测,玉小刚只是因为这峡谷恰好嵌入在整片第二关的地形中,而他们无法绕过,才使得峡谷‘被迫’成为了第六地形,否则这难度显然不合玉小刚的胃口。
唐三的猜测自然是有依据的,走过整个峡谷后,六人愣是没找到必杀点。以玉小刚的严谨,他不可能忘了,再说了还有弗兰德跟着选择布置,唯一的解释也只有,玉小刚懒得布置。
但这种情况明显属于有一次就够了,多了都是妄想的那种。
因为六人又被接下来的地形教做人了!
流经峡谷的河流在这里转了个弯,大量的水都流向了其它方向,但还是有几条倔强的小支流不愿随大流,坚定的继续向前流淌。
可能是因为有地下水,也有可能是土质原因,总之形成了峡谷前面的那一片沼泽区域。