即使是拥有了初始精灵,也并没有在对方身上花费太多的时间与精力。
以至于到现在为止,即使他已经获得了粉蝶虫要一个多星期的时间了,春秋进行宝可梦对战的次数,却基本没有。
而眼下的道馆战,从真正意义上来讲,甚至可以说是他第一次正式指挥的精灵对战。
战斗经验与培育时间的极度缺乏,让粉蝶虫虽然出生了一个多星期的时间,等级也自然增长到了8级,
但在战斗技巧、心理智商方面,依然停留在刚刚破蛋而出的阶段。
以至于,出现在战斗场地上的它,第一反应不是准备警戒着来自敌人的袭击,而是寻找训练家以安抚心中的不安。
也是相当离谱了。
正如路云之前担心的那样,一个不负责任的玩家,绝对能彻底毁掉那些对其报以真心的可爱宝可梦们。
作为玩家的春秋,进入这款游戏,便是为了满足他自己心中的探索欲,
那些栩栩如生,和真实生灵并无两样的宝可梦们,在他眼中,却也只是一堆虚幻空无的数据罢了,
与其说伙伴,对于大部分玩家们而言,精灵的存在,倒更像是一种工具。
而这,也是切实附身为宝可梦身体的路云,最看不惯玩家的一点。
以后发生的诸多矛盾,其都是围绕着这根本性的差别而产生的。
当然,这就是后话了。
“粉蝶虫,使用吐丝!”
见路云一步一步,不紧不慢地走来,春秋自然不可能无动于衷,
照着动漫中那些训练家指挥的模样,便字正腔圆地对着身前的粉蝶虫喊道。
这种指挥方式看似正儿八经,没什么问题,
但确是其指挥经验极度缺乏的体现。
不说那些立于金字塔顶端的大师级训练家,哪怕是一个粗通战斗指挥的职业训练师,也应该知道,在精灵对战中的指挥一定要简介明了。
在向宝可梦表达完善自己意思的同时,也尽可能地缩短字符,给予精灵更多的反应时间。
与宝可梦羁绊深厚的那些训练家,基本上都是靠平时的训练让精灵形成肌肉记忆,在战斗中完全按照平时演练的步骤风格走,
只有在战斗中的关键时刻,才凭借其旁观者的优势,出言指挥。
如果放在真正的高水平精灵对战当中,仅仅是春秋出言指挥的这两秒钟,便足以让对方获得胜利了。
“噗!”
遵循着自己训练家春秋的指令,
粉蝶虫朝着身前的路云,猛地高昂起自己的上半身。