人家《魔兽世界》的数据堂堂正正摆在这里,拉尔森不能睁着眼睛说瞎话,他说不出哪里不好,只能挑选一些老生常谈的问题批判了一轮,不疼不痒说了些没有新意的话,想要匆匆结束这次采访。
但记者当然不可能轻易放过他,抓住了另外一个关键问题问的:“龙腾娱乐游戏公司自从去年4月份内测《我的世界》这款沙盒游戏后,到现在已经10个月的时间了,他们还没有推出这款游戏的正式版本,您怎么看待这件事?”
一提到这件事,拉尔森就如同打了鸡血一样,兴奋地很:“虽然我并不清楚龙腾推迟《我的世界》上市时间的具体原因,但很明显,历史上从来没有出现过某款游戏内测时间长达10个月的记录,这只能说明一个问题,内测的结果不容乐观,给龙腾敲响了警钟。我预计他们可能会低调撤销《我的世界》相关宣传广告,静悄悄地发布。”
记者却很快从随行的包内拿出一份中文版本的《大众软件》,翻到扉页广告上交给拉尔森:“这是最新一期的《大众软件》,如果您看不懂中文的话,我可以给您翻译。”
看到扉页上的广告图片,赫然就是《我得世界》,拉尔森的脸刷的红了,刚刚才说《我的世界》肯定会胎死腹中,龙腾一定会低调撤销项目,结果最新一期的《大众软件》就给了他一个响亮的耳光,他有些怨恨地看了一眼记者,尴尬地咳嗽了两声。
“具体的上市时间呢?”拉尔森找了一圈,都没有看到2007,几月几日这样的数字,他看不懂中文,但很确定广告中没有提到上市时间。
记者摇头:“没有,或许他们会将内部测试的时间延长到12个月,或者更多也说不定,我们咨询过龙腾的官方客服,他们表示并不知情,一切以官方网站声明为主。”
拉尔森松了一口气,随手将杂志丢在一旁,说道:“这么说来,龙腾将再一次打破他们自己保持的记录?一款单机游戏竟然会内测一年,我现在非常想知道龙腾是怎么想的,而且我很期待它的上市,看看我这一年时间的等待是否值得。”
记者眼睛一亮,追问道:“那么赌约呢?”
“我愿意加大赌注,如果我输了,除了裸身去阿尔卑斯山滑雪之外,我还愿意在今年召开的斯德哥尔摩全球开发者大会上当众向龙腾道歉。不过单方面的赌约似乎太无趣,希望杨云能接受我的挑战,拿出点诚意来。”
拉尔森很高兴地说出这句话,去年在批判时,他只提到了自己失败后的惩罚,而没有提到自己胜利后对龙腾的惩罚,事后很有些后悔。
今年终于又等到机会重提此事,是时候让龙腾吃点亏,丢面子了,他的如意算盘打的很好,赢了可以让自己名声大噪,如果输了也不会有太大的影响,自己照样去滑雪,去道歉就够了,吉普森投资中心一样获得曝光度和名声。
这次记者对拉尔森采访的内容很快就整理出来,并且在多家欧美it论坛上转载,有中国媒体人抄送到自己的博客空间内,然后召唤杨云和龙腾的对外宣传负责人过来观看。
没过一天,杨云就很给面子地回复了一句话:“不需要拉尔森先生裸体在阿尔卑斯山滑雪,我猜测这应该是他想公费滑雪的借口吧,不如我们换一种做法,谁输了只需要在全球开发者大会上参加冰桶计划,并且捐献10万美金给龙腾慈善基金会。”
这条消息瞬间就传送到了瑞典,拉尔森接到中国媒体机构驻瑞典办事处的电话,转达了杨云的建议。