第804章 《仙剑奇侠传3》开发s2版本
说是碰头会,其实还是杨云的个人表演时间,他用一种比较特别的方式将《巫师》和《刺客信条》形容出来,将这两个还没有制作出来的游戏,用文字形式描绘出来,虽然说的有些干巴巴,但众人都是资深游戏从业者,他们发挥了足够多的想象力,双方配合融洽。
杨云对这两款单机游戏很清楚,以现在的技术和硬件实力,想完全模仿它们还是非常困难的。
《巫师》的特点是华丽的3d技术以及丰富的战斗模式,所有的环境地图均由3dax软件制作,游戏支持directx90,效果特别好,支持自带工具制作od。
这款游戏应该是6年以后再推出的,现在才2000年,虽然有3dax软件的低版本,但只有directx81标准,即使做出来肯定在光影,波纹,渲染等效果上比不过6年后了,人家可是和《无冬之夜》同一个极光引擎,和现在的龙腾引擎有六年的技术差距。
另一个参照游戏《刺客信条》中有相当多的暗杀任务,按照杨云对仙剑3的设计思路,主角需要在城镇中收集情报,接受支线剧情委托等等,增加这些支线剧情就是为了让玩家体会“仁义为侠”的思想理念,所以这些外挂的支线任务,一旦将来开放给玩家们自己制作,很可能多的数不胜数。
再看效果,《刺客信条》的最大特点是血腥和分级,很多人被里面的断头,分尸等血腥镜头吓的不舒服,所以这并不能成为《仙剑3》的标配。
但是为了表示对《刺客信条》原作系列的尊敬,杨云打算支持某个团队制作一个《刺客信条》模式的od,对于这个od,他可能会单独出售,并且分级为18成年人以上,印有暴力血腥等警告字样,这个团队的选择,将由杨云亲自决定。
不管是《巫师》还是《刺客信条》,杨云知道的那些都还是在c端的效果,那么看看现在,游戏还要能支持ac系统和dc平台,那又是另外两套完全不同的标准,至少是几倍的工作量,这是个超级麻烦的事情。
关键是,杨云现在有些犹豫不决,《仙剑3》该发布哪几个版本?
c版本是必须要发布的,dx81和s98这些都忍了,达不到理想中的效果那也没办法,现在c被微软霸占着,他也不得不服软。
tv游戏版本也是要发布的,可dc采用的是sce20操作系统,这个系统对游戏的支持没有dows2000好,dc2肯定会改系统,但《仙剑3》的发布肯定等不到dc2,那只能开发dc版本了,效果肯定大打折扣。
ac版本暂时还不能轻易决定上不上,这是杨云的大招,他不想这么快就把底牌掀开。
xbox版本肯定是不会上的,想都不要想,做c和dc版本已经很给微软面子了,现在他还要隐忍一段时间,真等他爆发之时,那就是彻底抛弃微软,自立门户之时!
自立门户肯定是选择微软以外的操作系统,除了ac之外,s2的安卓版本呢?
s2可是龙腾竞争对手newsonic公司的游戏平台,dc平台在效果上与s2不相上下,开发s2版本从技术上来看没问题,可一旦这样做,那就是很明显告诉大家,龙腾和newsonic公司关系匪浅,绝对不是中山隼雄表演的那样对立,说不定一切都是谎言。