真是纠结啊……
《仙剑奇侠传3》的项目只是暂时设定出来一个大的框架,真正去实现它,还需要龙腾的这些程序员们思考。
创作的过程很枯燥,几乎所有参与进来的游戏策划师都要强迫自己改变思路,他们原来是以故事剧情和走势来安排剧本,而现在他们不得不同一件事情想十个不同的场景,多方讨论之后才能确定任务主线的合理性。
全部是abc的代码主线,谁看谁头疼!
但人们乐此不疲,这是游戏史上绝对少见的设定,以前有一些单机游戏这样做过,但规模绝对没有《仙剑奇侠传3》这么庞大,这是一个史诗级的游戏,1和2代的所有策划师全部参与进来,杨云下了死命令,给他们1年时间做出来,不惜一切代价!
没办法,《上古卷轴3》过两年就出来了,他要是再不抢先,肯定会丢掉第一的位置。
在《仙剑3》项目组如火如荼开展的时候,杨云将暴雪小组的两个地图编辑器设计师调过去,为的就是将地图编辑器的原理应用到《仙剑3》里。
不过马科斯还是抱怨起来:“杨总!我们《魔兽争霸3:冰封王座》还有半年就要上市了,我需要更多的人,而不是被抽调!”
杨云问道:“马科斯,你们的《暗黑破坏神2》不是已经测试完毕了吗?调用一部分人去帮冰封王座不行吗?”
第798章 暂时不想《暗黑破坏神3》
马科斯哪里是来抱怨人手不够的?
其实他只是希望能得到杨云的重视而已,作为一个游戏设计经验丰富的美国人,他在听到《仙剑奇侠传3》的开放模式后,已经非常意动了,他甚至还在想,要不要现在就把《暗黑破坏神3》提上议程,让他的团队立刻开始这方面的设计。
暴雪工作室现在手头上的任务只有《魔兽争霸3:冰封王座》的研发,他们的《暗黑2》上个月内部通过101测试版本,正在交给内部专业测试人员和游戏界同行资深测评师进行游戏内测,一个月过去后,版本号已经升级到105版本。
几年磨一剑,暗黑2耗费了暴雪暗黑组成员相当多的精力,101版本通过后,多名员工提出要求至少放假一个月,他们要出去转转,或者是学习新知识,给自己充充电。
所以刚才杨云说让他们这些员工增援《冰封王座》,马科斯想都不想就拒绝了他,实际上他根本就不缺人,调动补充人手只是他的说辞而已。
在龙腾娱乐游戏公司里,敢这么与杨云对话的人,可能就只有暴雪这帮人了,不得不说,他们做出来的游戏全都是精品,已经成为张国强带领的本土派团队的最大竞争对手,内部竞争对手,他们有底气的很。