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然后是世嘉株式会社,好多年前就在与任天堂争斗大败后,被中国企业收购了,这个是最早变节的日本游戏企业。

再就是日本游戏的老牌企业任天堂,日本游戏的旗帜标杆,在电子游戏发展的前期确实风光了几年时间,争了几十亿美元,可是在与中国企业龙腾的对抗中逐渐落入下风,最终落了个被美国企业ktt收购的凄惨下场,剩下索尼游戏接过任天堂的大旗。

最后一家索尼游戏,这是日本游戏界最后一杆旗帜,是如今日本游戏行业唯一的精神支柱,不管是独立的游戏制作公司,还是中山隼雄这种被收购了的日本游戏界前辈,其实对索尼游戏都抱有一种特殊的感情。

日本本土的游戏制作公司再困难,也会有索尼游戏s平台这条退路可以选,不至于整个游戏行业全军覆没,还能保持一点纯粹的日系血统。

而且人们也经常听到中山隼雄说,自己虽然是龙腾的人,但也希望索尼游戏能越做越好,日本游戏不能离开原创内容,索尼游戏在这方面起到带头作用。

可大家再怎么夸也没用,现在这根旗帜注定要倒下了,索尼公司股东大会批准了出售索尼游戏部门的决议,日本政府无权干涉企业行为,但还是在政策和法律层面还是希望索尼公司能坚持一段时间,日本政府愿意出面进行担保,给予索尼游戏补贴,并且出面寻找合适的新投资者接手。

堂堂不可一世的索尼帝国竟然被逼成这个凄惨样子,日本游戏界很多人都觉得很难受,在杨云的欢送会上,中山隼雄可能是喝多了一点,在敬酒时,希望杨云能放一放,给索尼游戏一个喘息的机会,不要逼得全日本连一家像样的游戏公司都没有,彻底丢掉整个游戏市场。

杨云当时就不高兴了,在场有世嘉公司高管和员工,有音乐节的朋友,有非游戏行业的企业家,中山隼雄当着数十人的面说这些是什么意思?

他黑着脸让人将中山隼雄带下去,他也不想和这个情绪激动的老头子继续对话。

可中山隼雄一把老骨头还挺硬朗,挣脱了试图带他下去的员工,红着脸与杨云对着干起来。

杨云说:“索尼游戏是生是死,与我有什么关系?索尼公司赚100亿美元,亏100亿美元,都与我何干?他们的游戏部门以前也曾赢利过,现在做不下去了亏损很正常。这就是商场,商业竞争就是战场,不是你死就是我亡,我好好做我的事,为什么还要考虑别人的行为?”

中山隼雄捏着酒杯,浑身发抖,争辩道:“难道索尼现在的境遇与我们一点关系都没有吗?”

杨云反问道:“是呀,你也知道你是我们中的一员?打败索尼游戏不也同样有你的一份功劳吗?”

中山隼雄说道:“但这样的一个对手,难道不值得我们尊敬吗?我只不过是提出建议,希望我们别再对外界施压,给外界一点时间准备,让那些有意进入游戏产业的大企业慎重考虑,收购索尼游戏,让索尼游戏继续开发下去,而不是逼得无人敢接手,索尼游戏裁掉!”

杨云的火气上来了,挥着手说道:“我施压?我对外怎么施压了?中山社长,我只想问你一句,如果是我们龙腾公司亏损几亿,面临破产,索尼公司会给我们喘息的机会吗?他们会担心世界上没有人来收购我们吗?”

这句话表面上是在问中山隼雄,但在场的所有人都听见了,同样在自己心中替中山隼雄回答了——索尼绝对不会操心龙腾的死活。