第711页

说到微软全面进入游戏行业,杨云自己也是深深的无奈,他低挡不住历史的车轮,这是绝对不可能阻挡的。

同时他自己也发现了自己在游戏制作上的缺憾,那就是对于欧美游戏的不熟悉。

作为一个典型的80后中国人,他接触过的那些游戏,绝大部分都是经过国家广电部门筛选,和谐,过滤,并且中国化的游戏,来来去去就是枪车球,几款知名中日rg,上大学后接触到一些泡菜网游,因为工作需要接触过一些吃硬件配置的大型单机游戏,仅此而已。

重生前他做过一次游戏行业的发展史资料统计,这成为他重生后最大的金手指,但这并非金大腿,很多不熟悉的欧美游戏都是只闻其名不知其详,导致了第一款网游他只能以《仙路》来应对,而非欧美人最爱并且最认同的《创世纪》。

单机游戏也一样,微软的《帝国时代》他抢不过来,全效工作室作为微软旗下的专业游戏工作室,获得大量微软内部技术支持,所以《帝国时代》可以最好地契合微软s操作系统,能让画质,游戏流畅度,对硬件的依赖程度,都是现阶段同级别游戏中的最优者。

杨云只能看着微软携带《帝国时代》杀入游戏市场,如同《命令与征服》,《雷神之锤》一样,成为经典竞技游戏项目,成为一个不可忽视的竞争对手。

倒下一个任天堂根本不算什么,站起来一个上千亿美元资产的it企业对手,而且是与他们龙腾一样全方位发展游戏,这才是他最头疼的事情。

不想这么多了,尽自己最大努力吧。

杨云吩咐道:“c单机游戏,马科斯,《魔兽争霸3》要开始立项了。”

马科斯感觉自己身上压力好大,94出《魔兽争霸1》,97出《魔兽争霸2》,按照这个进度,必须得在2000年出《魔兽争霸3》。

可是他现在还对第三部的历史没有大致构思,暴雪的剧本作家与游戏架构师的创作速度远远低于杨云,以至于经常出现进度停滞的状态,似乎大家内心里都有一个念头,都在等待杨云出手。

“我尽量加快速度吧boss,不过如果您能给我们一个大框架,我认为进度会更快一些。”

马科斯还是屈服了,他觉得自己像是在吸食鸦片,明明知道他们是员工,员工不干活尽等着老板出手是不对的,可每每想到老板在游戏中的奇思妙想,那些宏大的设定,巧妙的故事,他又忍不住了,主动索要那个爽快感觉。

我是不是太无耻了点……究竟我是老板,还是杨是老板?马科斯无言,自己在心中鄙视了一会儿自己。

杨云想了想,点头同意:“只有目标和框架,其余的都是你们处理。就这一次,而且是最后一次,将来《魔兽争霸3》以后的资料片和续集全部交给你们处理。”

马科斯如释重负,大喜:“多谢boss!”