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这是薄集厚发,这是龙腾多年累积下来的口碑,“龙腾出品,必属精品”这句话早已深入人心,dc上的24款游戏几乎款款经典,所以玩家疯狂抢购。

这些游戏,《生化危机2》《最终幻想7》《勇者斗恶龙6》,这几款销量几乎与主机数量一样,均超过900万份,《英雄传说4:白发魔女》《英雄传说5:朱红之泪》《索尼克2》《拳皇98》《极品飞车2》《街头霸王3》《vr战士2》超过800万份,新游戏《莎木》《格兰蒂亚》超过700万份,24款游戏,最低的都有500万!

这打破了多少记录?白金殿堂级游戏的销量也不过如此吧?难道一下子出了24款白金殿堂级游戏?不,游戏界很多人都认为这是投机取巧,这是用不正常的手段冲击销量。

可这个世界上掌握着最高端游戏评分的两家杂志社,一家是中国的《大众软件》,另一家是美国的《游戏通》,这两家杂志社都与龙腾的关系相当密切。

只要游戏质量过得去,抬抬手那都是说一句话的事情。

你是要统治全世界吗混蛋……几乎所有的游戏从业者都在心里骂出这句话,然后闭上眼睛,心里开始打起退堂鼓,觉得心惊胆战,如果这次不是发生在电视游戏主机领域,而是c游戏,或者是桌游,或者是其他什么游戏,他们能抵挡吗?

龙腾的疯狂促销,从12月1日开始起就遭到了世界的瞩目,并且伴随着无穷无尽的讨论,批评,责骂,声讨。

站在风口浪尖,就是这样。

第653章 dc游戏机引发的惨案

这是一场艰苦的圣诞大战,整个12月,龙腾娱乐游戏公司上上下下1000多个员工全部进入战备状态。

全球各地销售点顾客爆满,销售人员被派到世界各地亲自上阵,90%的龙腾游戏专卖店和授权店都是24小时通宵营业。

法务部员工整天忙着处理各种律师函,公告书,与多国反垄断调查小组打嘴仗,与全球的媒体周旋。

财务部每天加班加点,对账,管理进销存,发放各类支出,管理龙腾及相关利益团体的账目,发布官网声明。

生产车间加班加点,从10月份就开始24小时三班倒生产,忙采购,忙发货,人手不够还要从赤阳电子集团和华润微电子集团里借调人手,连清华大学的实习生都被当成工人在用,厂区外24小时停着8轮大货车,装满车就送往港口,装入集装箱往海外运输。

人数最多的研发部门也没闲着,除了新dc游戏的制作组必须保留之外,其他暂时没有紧急任务的人员被调到客服部门接听电话,参与龙腾数据库维护,或者是进工厂做技术指导,没有一个人闲着。

龙腾公司团结一心,凝聚成一股强大的力量,没有人有怨言,每个人心中都充满自豪和骄傲,他们知道这是相当关键的一战,战胜就会创造历史,失败则会功亏一篑。