观众们经常看着她跑到一扇门前,大家都知道这扇门后面有个相当危险的设伏点,一般人肯定是手雷呀榴弹呀打掩护,或者是利用小缝隙快速移动观察敌人的可能藏身地,确定后面安全后再进这扇门,可是kiki总是想都不想直接奔过去,然后死的莫名其妙。
至于林志宏,他也有小缺点,那就是对自己的枪法太过自信,自己身边的队友明明一个接一个被干掉,可以推断出对峙的敌人数量不少,火力很强,他还不肯退却,想用一己之力力挽狂澜,比如说以一敌五什么的,轻伤不下火线,一直到他战死为止……
杨云的特点也很突出,个人习惯很有趣,他对地图熟悉,战斗小心谨慎,也没有急匆匆地“去他吗的大家一起冲呀”的这种心态,枪法也准,但是他有个很致命的缺点,战术意识不好。
比如说仓库正门战况相当激烈,双方各自丢下几具尸体,就差他一个人就可以改变战局了,结果大家一看他的界面,还在仓库后门慢慢悠悠测试是否有人埋伏,等意识过来正门才是突破口,慢吞吞地赶到时,结果队友全死光了,他一人无力翻盘,只能被干翻。
另外,他特别喜欢走s型路线,明明刚出生时绝对不可能有危险的,大家要争着抢着占领战场中央有利地形,所有人都是跑直线,以最快的速度赶到战场中央,结果他蛇形出去,比别人慢一大截,这也正是他经常援助不及时的重要原因之一……
反正《特种部队》的5vs5,嘉宾方被打了个15:0,交换场地后再度被打个15:0,屡战屡败,屡败屡战,毫不气馁,心甘情愿成为叶凡等人的活靶子。
反观对手,今天叶凡这些人是被重点关注的对象,与业余嘉宾队对战那是随随便便过家家的事情,每个人打的都很开放,也不讲究什么战略战术,只拼枪法,追求爆头,超远距离一枪毙命,穿墙击毙这种神乎其神的技巧,最后再通过导演剪辑,最终整出一段令人热血沸腾的精彩表演。
最后,受到节目组重视的八英雄塔防游戏上演了,经过叶凡等人手把手的亲自教学,上台的五名观众很快就掌握要领,与kiki,林志宏以及叶凡三人组成团队,挑战这个由地图编辑器制作出来的rg地图。
杨云没有上场,这是他自己要求的,刚才已经够丢人了,对于竞技游戏,他玩射击游戏要比对战操作游戏稍微强一点,至少他的枪法还算不错。
可要是真打即时战略游戏,他也就是和《冰封王座》简单电脑1vs1还不一定打赢的水平,他前段时间不是和叶凡打过一次嘛,还要靠输秘籍才能赢呢……
《沙罗曼蛇:红色警戒》版本的八英雄守关,准确点来说应该是八条通道塔防,现在只有还未上市的《魔兽争霸2》中增加了英雄的概念,所以红警版本只是借用这个名字,真正的地图名称叫“八通道保卫战”,当然是英文单词了。
这是一个自上而下的直线通道,上面是敌军出口,下面是弯弯曲曲的行进道路,留出足够的空间给玩家安置炮台。
敌人从最普通的狼狗,机枪兵,逐渐升级成机械部队,吉普车,轻型坦克,一直到天启坦克,防御和血量逐渐升级。
各种高速飞机也会偶尔亮相,出完纯粹的单一兵种后接着是混合兵种,每个人负责的通道与隔壁之间还会有弯曲的水道,水上船只和隐形潜艇都可能出现,不过舰船出现频率不高。
海陆空三方面出兵的话,那场面上就复杂了,地面部队好说,无限升级炮台即可,即使是天启坦克群,也可以慢点耗死,关键是飞机和潜艇,这是最难对付的兵种。
飞机走空中直线,地面炮台很少有防空的,防空炮台做的太多会影响到对地炮台的威力,可做的太少又挡不住飞行器的突袭,如何寻找其中的平衡很重要。