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但转念一想,不经历风雨,怎么能见彩虹?没有几年的捶打,没有丰富的斗争经验,加内特永远成不了狼王!

考虑了一会儿,杨云说道:“行,这次游戏发布会,教育界我也露面,体育总局的领导我也见一次面,我找他们要个人!”

既然s95操作系统出来,那么c游戏应该加快进度了,虽然现在是1995年底,但是在杨云这只蝴蝶的煽动下,ea公司并没有如期推出历史上第一款重量级篮球游戏《nbalive95》,原因很简单,杨云自己都觉得是阴差阳错,无心插柳柳成荫。

第434章 直接上nbalive96吧

杨云重生前曾仔细研究过nbalive系列,在真实历史中第一部《nbalive95》是发行在1995年的sfc超任平台上,采用卡带游戏形式发售,挂着ea-sorts品牌,封面用的是1994年总决赛火箭队和尼克斯队的比赛画面。

而现在这个世界中,任天堂出16位sfc的时候,世嘉没过多久就出了32位ss,而且是光盘游戏,一下子将sfc冲击得摇摇欲坠,市场份额少的可怜,ea公司当然不可能再开发sfc版本,他们一度犹豫再三,究竟是不是与龙腾签下合约,开发ss版本的nbalive。

但是ea和龙腾的关系明面上是和平共处,可实际上两家公司都将对方看作是眼中钉,当成最强大的竞争对手,ea基本上是不可能开发ss版本的,所以nbalive的游戏开发日程一拖再拖。

一直到1994年底,32位s平台出现,ea试探着与索尼公司联系,可同样发现索尼也不是什么好相与的平台供应商,索尼的野心同样不小,他们看准了ea的潜力,希望能入股ea,将来好往c游戏上发展,ea当然拒绝索尼入股,大家无法达成一致。

后来索尼和龙腾竞争家庭游戏主机市场,在还没有分出高下,在前途不明,甚至有可能损失自己利益的情况下,ea不敢轻易发售s版,他们只能退而求次,开发dos版本。

但是dos操作系统能提供的内存实在是太少太少,c硬件让nbalive的效果和画质惨不忍睹,在煎熬到1995年6月份的时候,ea停下项目,等待s95上市。

就这样,因为各种原因一拖再拖,ea公司自己也是苦不堪言,《nbalive》是不可能在95年做出来的,而nba1995年的全明星赛要到明年3月份召开,ea最快要在1996年推出c版《nbalive96》。

既然nbalive还没有上市,这就说明杨云还有机会。

他回到自己的办公室,将半年前就规划好的nba游戏策划书拿出来翻看一遍,觉得自己有必要去一趟美国了。

……

……

11月5日,龙腾世嘉ss游戏《达喀尔拉力赛》正式上市,发布会在京城工体中心,舞台搭建得比大半年前的达喀尔拉力赛回归庆功会要热闹多了,而且现在多了一份知识就是力量的文雅气氛。