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“键盘鼠标要做,但是,不能使用通用标准,必须使用我们龙腾自己的格式,而且所有的外设都要由我们自己生产!”杨云说道:“我们和华润微电子关系越来越密切,赤阳集团都有点小意见了,这次键盘鼠标的外设,就交给赤阳集团吧!”

方近东疑惑问道:“为什么要做专用的?如果我们支持兼容通用键盘,可以大大降低研发和制作成本,这样不是对消费者和我们自己都有利吗?”

杨云解释道:“这样做,一方面乐意保护我们自己不受标准键盘的冲击,让我们自己控制住ss平台上的所有支持键盘游戏的数量,另一方面,专用键盘可以集合我们特有的功能,为将来ss接入互联网提供方便。”

举例说明,假如尚阳电子打算将《血狮3》做成多人联机对战的即时战略游戏,他们有两种方法来实现,一个是开发c版本,在《血狮3》中增加多人联机对战的功能模块,并且进入公共网络自己联机,这是标准的c即时战略游戏销售方式。

另一个方法,尚阳电子向龙腾申请开放ss专用键盘鼠标的软件开发包和游戏授权书,然后开发出支持龙腾专用键鼠的《血狮3》,放在ss平台上发售,并且通过龙腾自己的战网,与全球玩家一起联机游戏。

这两个方法的差别就在于,c版本尚阳电子可以随意发行,只要通过龙腾和国家共同设定的游戏质量管理审核,进行游戏分级后,就可以自己寻找经销商出售游戏。

而ss版本,必须受到龙腾的限制,龙腾允许《血狮3》做出键鼠和战网,才可以发行,否则龙腾不允许的话,玩家若想玩到支持键鼠的《血狮3》,只能找c版本。

赵永平仔细评估这个做法,终于想通了,恍然大悟道:“虽然我们无法限制游戏制作商是否做c版本,但是我们能让ss平台上想支持键盘操作的游戏制作商放弃c版本。这样可以保证ss的玩家们在习惯手柄和键盘的配合后,不会主动去找c版,他们还是ss的忠诚支持者!”

杨云满意地说道:“对!就是这个意思!只要我们严格控制数量和合约,消费者就不会碰到ss和c游戏冲突的情况。”

《血狮3》如果没有获得龙腾的键盘授权,它是没法在ss上玩的,因为玩家拿着普通标准键盘根本无法使用,它还怎么即时战略?这就是龙腾自己设计和控制ss专用键盘的必要性!

万一哪个玩家特别喜欢《血狮3》,那他只能放下手柄,在c上操作,等玩过后,他还是会回到客厅,去运行龙腾自己的《暗黑破坏神1》,和战网上的小伙伴们一起游戏,用ss专用外设键盘套件聊天,因为c上,根本没有暗黑1这款游戏……

方近东问道:“那杨总,这个键盘应该怎么设计呢?就和普通c键盘外设一样,然后增加几个加密和限制模块吗?”

在电话里一时也说不清,杨云心里是有s手柄键盘印象的,安装在s手柄中间,紧紧卡在摇杆上方,宽度不超过手柄总宽度,除了有26个英文字母标准排列外,也有1-0的10个数字键,另外还有shift,tab(caslock),enter,退格,esc等常用功能键,甚至还有笔记本电脑中的触摸板。

“等我回京城后,我再给你一个设计草图,这种外设,我们要提前申请专利!”

杨云总算是下定决心,解决了这个犹豫问题。

那么接下来,事情就不是那么困难了,还有一个《暗黑破坏神1》的视角控制,杨云找到马科斯,用ss的手柄讲解一番。