杨云笑着摇头:“非也非也!我们只打包那些制作正史的游戏,像射雕英雄传这种游戏,虽然粘了一点宋朝,蒙古,辽金的边,但不在我们考虑的范围之内。”
赵永平说道:“这样下来,《上下五千年》这款游戏的生命力将会非常长,未来将会有大量依附于这个历史游戏平台的公司,每年就出独立游戏,或者是修改其他公司的od,给大众娱乐。”
杨云表示同意:“也许有人担心,每个公司制作出来的游戏质量参差不齐,很影响玩家的游戏感觉,确实是这样。所以这款游戏,绝大部分的节点都由我们龙腾公司自己制作,其他公司制作出来的游戏,经过我们的严格把关后,视情况加入节点,并且标注官方和第三方制作的标签。”
主力当然还是龙腾了,这么大的工程,还要拉扯其他游戏制作公司加入,协调起来很麻烦,定制光盘很麻烦,很可能一做就是十年二十年。
这种平台下的沙盒游戏明显做成c版本最好,和《上古卷轴》,《gta》,《我的世界》一样,od数量众多,流传广度众大,自由度最高。
但是《上下五千年》的情况和《上古卷轴》有很大的不同,因为它的游戏受众面是中国为主,而不是上古卷轴那样以国外玩家为主。
虽然因为杨云的参与,国内盗版产业被打压的很惨,但只要有中国人的地方,就一定有脑袋灵活的家伙。
巨大的利益保证让盗版者前仆后继,要是做成c平台,这些挂节点的游戏制作公司很可能一分钱都拿不到,在网上到处挂的都是免费的游戏文件。
所以还是要做出ss平台,由龙腾统一控制游戏节点数量,每次更新游戏,采用老光盘加少量的钱,拿着正版序列号以旧换新,还有一些其他方法控制住盗版的传播。
当然了,对于那些从头到尾,任何游戏全部买盗版光盘的玩家,龙腾也是无能为力。
幸好国内盗版ss主机的几乎没有,龙腾还能保证自己的最后一块阵地,在中关村小商品市场上盗版碟的家伙如过江之鲫,工商联合执法一靠近,哗的离开,执法队一走,又开始转悠起来。
这么做也是无奈之举吧!
张国强说道:“杨总,od的制作,我认为最好还是制作官方授权的游戏编辑器。”
杨云点头:“没关系,先从地图编辑器开始吧!”
《cs》是《半条命》游戏的od,《dota》是《魔兽争霸》的rg地图编辑制作而成,还有《星际争霸》中大家耳熟能详的7vs1变态地图,暴雪提供的官方编辑器就是一个神器,吸引了无数疯狂沉迷的玩家们进行制作,发布,共享。
《上下五千年》游戏立项的事情,杨云还不急,因为这里面涉及到太多的史料内容,光凭一个龙腾还是搞不定这一切的,就算有易仲天在帮忙,他也不是万能的呀,所以杨云还得依靠《百家讲坛》这个平台。