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不知不觉,王伟肚子都饿了,发出咕咕叫的响声。

扭了扭酸疼的脖子,王伟看了看钟:“不是吧!都下午两点了?我玩了……五个小时?”

再看看游戏,他正困在钓鱼和找鹿茸这里,为了生病的灵儿妹子,王伟是辛辛苦苦,强忍着看攻略的冲动,差不多耗了半个小时。

“不行了……我得先找点吃的,回头我再来和这帮家伙奋战!你们要是敢再让我和灵儿妹子分开,我就……我就……”王伟恨恨地念叨着,可最终还是没说出来。

同样的一幕,几乎在全国同时上演着。

大多数人都没有看攻略,都在跟着剧情发展,为某个决定而唏嘘,为某处细节而感动,三人同行的机会少之又少,大多数时间都是灵儿离去,逍遥和月如结伴。

有玩的快乐的,也有玩的两眼泪汪汪的。

不少人一边玩,一边哭着骂道:“死逍遥!死龙腾!死杨云!还我的灵儿……”

第295章 玩家们热评

杨云很清楚一点,一款游戏如果充满了争议,那么它一定是一款畅销的游戏,如同他那个时代看到的几部宫斗剧一样,叫好的多,骂声也一片,不说它们表达的深刻含义,反正就是卖座,火起来了。

当然,如果游戏在畅销的同时也能引起人们深思,感动人们的内心,那当然是最好了。

很显然,《仙剑奇侠传》做到了这两点。

第一批死忠玩家们坚持玩了两三天,陆陆续续完成了游戏,经历了全部的主线剧情。

几乎每个人在玩的过程中,都会落泪几次,为男女主角的境遇感到揪心。

京城龙腾总部的热线电话被全国各地的玩家们打爆了,那些有条件来京城的玩家,大多都会亲自来一次中关村,忍不住站在龙腾大楼外,或是哭闹,或是感慨,或是哀求着保安求见仙剑设计组负责人,或是默默地叹息一声,洒下两行清泪。

怕是杨云自己都没有想到,仙剑一出,竟然会引起这么大的反响,上百万份的销量,产生的能量岂是大宇20多万份能带来的?