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看着松下公司这般振振有词,龙腾拳击手发呆了,他站在擂台上,动也不动,就看着愤怒的观众们不断吹出嘘声,然后……

没有然后了,除了ea,ktt,还有少量的游戏制作公司支持3do,同时发布了不超过8款游戏之外,就没有其他公司响应。

数十家游戏制作商拿着自家的32位游戏在世嘉大门口排队等待检验,松下公司这才发现了不对劲,没有游戏制作商支持他们,仅仅靠ea他们是撑不了大局的。

在3do上市的这个尴尬时刻,即时战略游戏突然在全球流行了起来,在专业媒体们的评论中,任天堂的《沙丘2》与世嘉的《沙罗曼蛇:沙丘1993》不可避免成为对比的对象,于是,有人就悲剧了!

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李健最近春风得意,人逢喜事精神爽!

1987年,他从京城广播学院新闻专业毕业,进入京城青年报当了一名记者,与他同一批毕业的同学,大多都进入广播与新闻行业打拼,转行的也不少,其中转行做企业管理最成功的是他的校友江少云。

通过这一层关系,李健当上了京城青年报对口龙腾的王牌记者,与龙腾经历了多年的风雨,在媒体和社会舆论上配合地相当默契,并且一路升到副主编的位置,青年俊才,前途无量。

今年4月初,李健被抽调到了地方,在中科协旗下担任了《大众软件》的总编,负责创刊号的编写!

杨云在得知这件事后是哭笑不得,他重生前也是游戏杂志社的实习小记者,对大软的成立很清楚,1995年的事情被他提前了两年,只能说明一件事,国家在计算机信息业的态度上,确实与真实历史不一样,现在已经成了比较支持的态度,而且在游戏与动漫产业放的更宽了一些。

电子海洛因,洪水猛兽,这些词还是存在的,但因为国家也亲自参与了这个新兴行业的建设,也是既得利益者,并且有杨云在有意识地引导,所以从高层开始,都对能占到国内gd总量22%的新兴产业充满了宽容和期待。

大软的成立非常符合潮流,选择李健担任总编非常恰当,因为只有与龙腾打过多年交道的他,才可以获得最核心最机密的内容。

《大众软件》创刊号,封面故事就是两款即时战略游戏的碰撞——沙丘之争!

这一期创刊号,成为中国无数游戏迷们永远的珍藏,内容之丰富,消息之劲爆,让创刊发行的100万本杂志是一书难求!

毛伟是上沪交通大学计算机专业的学生,也是狂热的游戏爱好者,他凌晨4点在报刊亭前排队,总算是在天刚蒙蒙亮的时候抢到了邮递员送来的第一批,然后骑着自行车赶回去做晨操。