接下来的一周时间内,龙腾台北分公司的所有人都是闭关修炼,群策群力,为仙剑1的剧情出谋划策。
杨云已经确定了,保留迷宫模式,但大幅削弱难度,而且增加后世网游中的按键出地图的设置,并且有闪烁光点提示,这样可以大大降低迷宫的难度。
像前面提到的女飞贼桥段,杨云是铁了心的把它砍掉,等林月如耍小性儿的时候,直接在姬三娘门口摆着一个梯子可以上墙,他可不愿意被其他人骂无聊!
然后,为了体现龙腾游戏的高质量,为了让游戏容量变得更大,项目组增加了大量副本,也就是支线剧情。
这些副本就是寻宝和打怪升级的地图,玩家可以在城内与太守,镇长,失去子女的孤寡老人等类似的nc对话,接到清剿任务,探险任务等等,做了有丰富奖励,不做也不会影响主线剧情,这样的设计就可以在大量消减恶心迷宫后,仍然保持了游戏的可玩性与游戏长度。
将来玩家在跟随主线打通游戏后,吸引他们第二次,第三次玩游戏的,除了感人的剧情外,其他丰富的支线剧情和副本寻宝也是重要的原因,获得独特的宝物,获得某些特殊的成就和称号,去探索整个游戏世界,这才是仙剑的魅力所在。
32位ss专业游戏机的显示效果绝对不是dos操作系统能媲美的,这就是杨云最依仗的地方,他要强调视觉享受。
比如说,在仙灵岛上李逍遥被逼着娶赵灵儿的那一幕,这个游戏中最让人心疼的新婚之夜,杨云将它重新设计了一番,用cg动画的形式展示给玩家。
李逍遥被姥姥吓晕后,赵灵儿害羞的解释着,最终逼得李逍遥满口答应:“我娶……我娶!”
接下来,游戏界面失去控制,如同电影播放一样。
一间朴素的少女闺房中,梳妆台,小圆桌,简单到了极致,仅仅是两束插在花瓶中的花,一对床头的红烛,还有床上的红被,告诉着人们这就是两人的洞房花烛夜。
李逍遥来回走动着,一会儿拳头砸在掌心上,一会儿闭着眼嘴里念念有词,他在考虑,他在思索,他想着怎么从这里逃脱出去。
赵灵儿低眉顺目地坐在床边,她此时的心中同样是忐忑不已,她在偷偷打量这个逍遥哥哥,偷偷看着这个答应娶自己的男子,心中充满了期待,也有羞涩。
李逍遥突然停下脚步,看着赵灵儿说道:“大恩大德,我李逍遥永世不忘!”
赵灵儿有些呆滞:“不忘……?”
原来这仅仅只是一次恩德啊……