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这些过去的老版本游戏,20美元买3盒,40美元买7盒,买的越多,送的越多,这种疯狂促销导致销量狂增,中国龙腾工厂在12月份24小时三班倒连轴生产,为国家创汇数亿美元,虽然不挣钱,偏偏每个人都充满了干劲!

这么做的后果显而易见,世嘉将任天堂的海外销售体系冲击的乱七八糟,千疮百孔。

以最终幻想系列来举例,假如snes平台发售ff4,售价与dq5一样,199美元一盒,除去硬件及开发成本6美元,任天堂的利润5美元,经销商和渠道物流等利润5美元,剩下的4美元归史克威尔所有。

在d平台上,同样199美元一盒,因为中国生产,硬件成本降低为5美元,经销商和渠道物流等利润5美元,利润与龙腾对半分,史克威尔获得5美元。

宫本雅史算的很清楚,新游戏只要控制了成本,他们单个收益可以更高。

更何况,原来ff4剧情被砍掉34,因为龙腾的参与,杨云派来上百人的队伍,硬生生将这部分被砍掉的剧情全部加上来了。

龙腾用了中国最新的盗版技术,突破了一般卡带10的上限,直接将ff4的卡带容量做成了30,将dq5远远甩在身后,而价格,仅仅高出5美元而已。

相比之下,欧美玩家当然更喜欢性价比高的ff4,所以卖出了350万份的恐怖销量,史克威尔的总利润会比在任天堂阵营中获得更多!

新游戏算完后,接下来算算ff123系列。

以前这几款就在fc平台上销售过一次,利润已经落袋为安了,现在来看看移植到d平台后的表现。

销售价约为65美元一盒,因为中国生产,而且研发成本几乎为0,老版本卡带的硬件成本降低为35美元,渠道物流等费用成本1美元,利润两家对半分,还有1美元归史克威尔所有。

这1美元对史克威尔来说,就是一个白捡来的东西,在任天堂家里赚了一笔钱,还能在世嘉手里拿下3个版本共计一千多万美元的总利润,史克威尔做梦都会笑醒。

算清楚账单后,傻瓜都知道自己的选择是对还是错!

有史克威尔和法老控的现身说法,杨云在圣诞节后嘉年华前,拿着一张统计列表,一个人再度来到艾尼克斯,没费多少口水就拉拢了福岛康博。

后世里人们常喊卡婊卡婊,骂的就是卡普空翻脸比脱裤子还快。

其实很多日本企业都有这尿性,背叛任天堂的企业中,多一个艾尼克斯不多,少一个艾尼克斯不少,福岛康博一点内疚情绪都没有。