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只是索尼克的方案被搁浅,一直是中裕司心中的遗憾,本以为此生都见不到这款游戏的诞生,没想到今天杨云将他们召集过来,竟然是重启索尼克!

得到了大老板的表扬,中裕司立刻说道:“放心吧杨总!我们索尼克小组已经准备好了,随时可以开始!”

杨云笑着点头说道:“我会随时关注这个项目,我想提两点建议。第一,d和gg两个平台都能做运行。第二,我不要求效率,暂时也不指望索尼克能带来多少利润,你们现在有一年半的时间来这款游戏,越精美越好,你明白我的意思吗?”

中裕司念叨了两句,醒悟过来,高兴极了:“杨总,我明白了!这会是第三款口袋妖怪!”

杨云微笑着点头,他就是这个意思,将索尼克打造成精品,一直捏在世嘉手中,持续10年,20年后,那个时候可就没有神庙逃亡了!

掌机项目最后还剩下一个《逆转裁判》,这是最麻烦的一款。

游戏内容不麻烦,麻烦的是硬件。

32位掌机gba,10年后才推出来,索尼s会在13年后退出来,也就是说,这十年内,基本上世嘉都只会面对8位gaboy的对抗。

但是杨云知道,随着人们生活习惯的改变,便携式游戏机会越来越受欢迎,将来会和手机一样,成为每个人都不可或缺的必备物品,而且随同智能操作系统的普及,掌机甚至会有被智能手机取代的可能!

加快掌机研发进度,提前为自己打下牢固的江山,走自己的路,让任天堂和索尼无路可走,这就是杨云的计划。

他来到了世嘉硬件研究室,看到了土星开发小组。

情况不太乐观,32位cu的供应倒是充足,可惜内部指令实在是太难重新编写了。

这些用在c上的东西,要想在小小一块游戏机主板上实现各种复杂动作,特效,图形处理,光是优化那些指令编码,就让研发人员头疼好久。

更何况即使发展日新月异,说不定他们耗时1个月才处理完一个立体图形的渲染代码,图形gu厂商又推出升级版gu版本了,只用一个封装程序,就抹杀了他们一个月的辛苦工作!

而掌机,进度更是缓慢,杨云突然意识到,16+16这么设计,那就必须装上两块cu,意味着gga的体积会变得更大,而且成本会增加许多!

neogeo就是16+16的街机基板,因为它贵了,而且好游戏不多,再加上被龙腾打压,所以销量惨淡。