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杨云介绍道:“英雄传说系列,我希望在每年出一部资料片。至少做成三部曲,而且每一部分都要有至少3部本传。”

张剑想了想,问道:“三部曲之间是紧密相连的,还是可以做成独立部分?”

杨云笑起来:“笨蛋啊!既然都是系列游戏了,最好是有联系!第一部伊赛鲁哈撒世界,嗯,咳咳……给我做成3个本传游戏。根据法老控现在的计划,第二集是第一集的20年后,故事发生地点不变,你们先跟着做,就当练手了。但是第三集,我希望你能挑起大梁来,我们才是英雄传说的绝对所有者,不能一味地跟着那个ds之父木屋善夫的脚步走。”

张剑明白了,充满信心地说道:“杨总,您就放心地交给我吧!我会每隔一段时间向您汇报一下进展,您指点几句就可以了!”

杨云满意地点点头:“第三集开始时记得过来找我。我来帮你把关!”

原版中,英雄传说三部曲的第一部伊赛鲁哈撒只有两个版本的游戏,英雄传说3实际上是卡卡布的内容,卡卡布将大陆隔绝成了三块独立区域,三四五这三个版本分别在其中一块区域内进行,与伊赛鲁哈撒没有什么关系。

但是杨云准备改,他受到了魔兽世界的提示,他准备学着魔兽世界的设计思路来重新设计英雄传说系列。

第175章 孤军深入索尼总部

魔兽世界给杨云的提示主要是暴雪的游戏经营策略,所有的版本都是互有联系的。

先不说泰坦创造艾泽拉斯这些背景了,第一个版本的魔兽世界中,大陆就分成了东部王国和卡利姆多两块,这种做法就和英雄传说的世界没什么两样。

然后隔个一两年就推出一次资料片,暴雪不断往里面增加内容,这个版本增加外域,下个版本改头换面了艾泽拉斯大陆,再增加了潘达利亚大陆,又增加了德拉诺大陆,就是在一根主线上,不断的增加新内容,让玩家们惯性玩下去,游戏的生命力可以一直持续下去。

再来看英雄传说三部曲,如果分成毫无关联的伊赛鲁哈撒,卡卡布,塞姆利亚大陆的轨迹系列,那么传承会不会中断?如果有联系会不会更好?

如果三部曲分别代表着三部毫无关联的长篇小说,杨云觉得会有一丝遗憾,他更喜欢多部作品之间产生一点点联系,有一根看不到的线将所有的版本全部联系起来,这才是他心目中最完美的史诗级rg游戏!

所以原版的英雄传说第一部只有两个版本,杨云准备强行增加第三个承上启下的版本,将伊赛鲁哈撒与卡卡布联系起来,第二部卡卡布有三个版本,杨云准备在第三版中增加一个传承的东西,将卡卡布与轨迹系列联系起来。

不过一个是魔法,一个是导力,他暂时还没有想好具体怎么改,等张剑他们今年完成英雄传说2之后再说吧!

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