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snk在动作类游戏上尝到了甜头,继续开发同类游戏,古巴英雄,fc版的脱狱,虽然画面那叫一个惨不忍睹,但80年代的人们,能玩到这种像素类游戏已经如饥似渴了,不能指望更多。

这次的街机博览会,专业动作公司snk推出了他们自己研发的基板neogeo,着实让所有的同行惊艳不已。

这是《雅典娜2》的游戏展台,有个玩家高手正在体验。

杨云站在一边,看着流畅的画面,一贯风格的动听劲爆音乐,心中苦笑连连。

不得不说,在这种硬件条件下,这块基板的表现非常好,传说中的2块16位芯片,虽然没能达到1+1=2的效果,但至少达到了1+1=15。

难怪拳皇那么绚丽的游戏,在neogeo基板上持续了那么多年呢,从硬件上来看,世嘉kt真的很稀烂。

得想办法把它弄到手!

杨云直接回到风云公司,见到了王哲和杨战。

这两人,现在已经是杨云在日本最厉害的打手,一个是心狠手辣的勇士,另一个身负谋略诡计多端,两人搭配下来,半年时间内,就将风云游戏软件公司塑造成了和卡普空,科乐美这种老牌企业不相上下的超实力一流公司。

杨云问道:“snk那边是怎么拒绝世嘉收购的?”

王哲亲自操办的此事,很了解:“他们的社长高堂良彦说了,公司现在不缺钱,而且有信心做好自己的游戏,不需要其他人插手。”

杨战补充道:“snk是一家股份企业,有4个投资者,关系错综复杂,我与他们逐个接触过,都表示没有出售手中snk股份的意思。在交流的过程中我发现了一件有趣的事,他们snk和卡普空还有不小的渊源。”

杨云来了兴趣:“辻本宪三和高堂良彦这两人之间还有关系?”

原来,辻本宪三最初创建卡普空之前,成立了一家名叫ir的公司,这家公司不出名,只有几款类似《海底大战》这种游戏,不过杨云听到这里好像有印象,肯定是在90年的时候,有过什么大动作。

后来高堂良彦加入进来,成为一个股东,却对辻本宪三不服气,两人明争暗斗,在公司里闹的不可开交。

最终辻本宪三输了,被挤出公司,在1979年成立了卡普空,与高堂良彦在1978年成立的snk公司对着干,两人之间积怨颇深,都将对方当成了死对头。