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杨云有些尴尬:“我在美国看过,可能我们国内的电影制片厂还没有翻译,暂时没有引进吧!不过我说这些,主要是说明一件事,现在这个时代是供不应求的时代,观众的口味永远都是由供应商决定的,如果不是国家播放西部片,谁还会关心美国牛仔?国家要是引进韩剧,中国人就会接受生死恋的感情片,国家要是引进西部片,中国人就会对西部牛仔有好感。”

西部文化是美国独有,欧洲人和亚洲人不一定都待见,但bang!卡牌仍然可以全球大卖,连非洲一些大城市都有不俗的销量,这只能说明,吸引玩家的不是西部牛仔,而是游戏本身。

可想而知,如果改成三国杀,仅仅只是初期的短暂不适,等卡牌迷们熟悉了人物卡和技能卡,又是同样熟悉的规则,三国杀游戏可以很快融入卡牌迷的生活中。

而潜移默化的文化感染,也就在这么不知不觉中产生了。

赵永平没有坚持,而是说出另外一件事:“帕克兄弟让我转告你一件事,迪斯尼公司想购买bang!的全版权,后续开发包由他们负责研发,他们保证不会砸了bang!的招牌。”

杨云有些惊讶:“迪斯尼要进入卡牌游戏行业?这有点夸张吧?”

赵永平点点头:“如同刚才你说的那样,西部牛仔代表着纯正的美国文化,迪斯尼公司或许真的会推出警长与叛徒的动画,游戏,电影,这也说不定啊!而且迪斯尼做玩具周边,可是相当成功的。”

杨云咂舌,游戏改编电影,电影改编游戏的,都很多,却从来没有听说过卡牌改编电影和动画的,这简直就颠覆了他对卡牌游戏行业的印象。

在杨云记忆中,后世最流行的卡牌是bang!,万智牌,口袋妖怪,游戏王,炉石传说这些,这是一个极小的行业,有那么一家两家公司吃这块蛋糕就够了,人再多一些就完全不够分。

这些卡牌游戏中,除了口袋妖怪和游戏王这种还能和动漫电影扯的上边,连暴雪的炉石传说都只能自叹不如,只能与他们的魔兽系列游戏捆绑,而且据说二十世纪福克斯准备拍万智牌电影,但后来也一直没动静没消息。

迪斯尼想要拿到bang!,极有可能看着了它的巨大名气,以及带来的周边开发,顺便将龙腾赶出卡牌游戏市场,独霸这个新兴产业。

所以杨云不以为然地问道:“迪斯尼这是醉翁之意不在酒,他们报价多少?”

赵永平笑道:“5000万美元。”

噗……

杨云真的是没想到,5000万美元就想买下bang!全版权?

迪斯尼真是太会报价了吧?才三四个月,这款卡牌以及玩具周边商品的销售额就高达8000万美元,5000万就想买走,真是大言不惭!