名将做出来后,世嘉第一时间生产,铺货,并且通过nhk和朝日新闻等媒体,通过广播电台和电视节目,将上市时间定在2月28日。
经过精心策划和准备,全日本995%的街机厅都采购了名将游戏,某些大型街机厅还不止采购一块基板,在日本国内就至少卖出了15000块基板,每份按照1800美元,也就是23万日元计算,这一批名将基板的销售额就高达35亿日元,2700万美元,净利润至少有一半,让世嘉和风云公司赚的盆满钵溢!
一款游戏赚个一两千万,十个游戏就是一两亿,对于普通的小游戏公司来说,这是一笔巨大的财富。
可杨云根本没把它放在眼里,世嘉给风云游戏软件公司分了600万美元的制作费,再加上杨云还有10%的红利,一个名将带来的利润只有不到700万,塞牙缝都不够。
就算加上全球市场,持续卖个三年五年,等各家游戏厅更新换代什么的,一个名将游戏能赚3000万美元顶天了!
所以这个事,杨云将后续全部丢给王哲,让马凉带着那帮日本技术员自己想办法开发新游戏,让张国强开发d电视游戏版本寄给林志宏,然后带着翻译,两人在东京逛起来。
因为他现在还有个很严重的问题没解决,那就是口袋妖怪的漫画!
第106章 口袋妖怪之父
为了完成和鸠尾的赌约,买下他手中的8%股权,杨云必须保证gagear掌机的第一个月内就卖出200万台。
主打游戏当然是寄予厚望的口袋妖怪游戏了,第一个版本有151个小宠物,杨云最多只记得其中的三十个,要让他完整回忆着做出一个红或者是绿版本,基本上不可能。
他在东京闲逛,就是想找一个助力。
很快他就在一家动漫及游戏周边专卖店中,找到了他想要的东西,一本名为《ga-freak》的游戏攻略杂志,创办人是田尻智,也就是后世人们熟悉的口袋妖怪之父。
这家杂志以游戏介绍,游戏攻略为主,杨云带着一份小礼物,按照杂志中留下的通讯地址,亲自找上门来。
这家成立还没到两年的微型小公司,原本就是田尻智的个人爱好,为了省钱,他找了一家民间培训学校,租赁了一间小教室办公,勉勉强强可以自给自足,但过的一直很压抑,很清贫。
准确点来说,因为没有拳头游戏产品,ga-freak的经济状况很差,合伙人走了一个又一个,田尻智只能说是在慢慢煎熬。
瘦弱的田尻智接待了杨云,看着他带来的资料,惊讶道:“这是……名将游戏所有的彩蛋和人物特殊技?”