杨云看着主持人颁发奖项,点点头随口说道:“给我把喜多郎和久石让搞定!”
额……
松本吉野愣住了,这一句话就搞定了啊?拜托,这两人可是日本音乐界青年艺术家的代表人物,说搞定就能搞定的吗?
接下来,走出来一个矍铄的老人,出场后,全场掌声雷动。
这是住友商业控股公司的社长小林野马,也是世嘉公司的股东之一,他颁发的这个奖项是1989年世嘉平台最佳游戏奖项,所有人都摒住呼吸,不敢错过每年世嘉嘉年华最重要的荣耀。
“这款游戏,具有优秀的操控感,精美的画面,丰富的关卡剧情,并且配备有科学严谨的背景故事剧本,在不到一年的时间内,通过世嘉平台,在北美和日本售出共计330万份,不输于任天堂平台下的同类型游戏,是世嘉平台上一款不可多得的经典游戏,它就是——《沙罗曼蛇》,由中国龙腾娱乐游戏公司出品!”
轰……
这回喧闹的声音更大了。
沙罗曼蛇获得最佳游戏,没有异议,但是这款游戏竟然是由中国人开发,与那个最佳新秀是同一家公司,这就太厉害了,莫非这家公司就只开发了一款沙罗曼蛇游戏,然后借此一举夺魁?
杨云笑眯眯地上台,接过200万日圆的支票和证书,与小林野马握手,突发奇想问了一句:“小林社长,今天推出游戏的话,算作那一年?”
小林野马一愣,转而笑道:“当然是1990年了!”
杨云向下挥了挥手,马凉蹬蹬蹬的跑上来,抱着一个向工作人员借来的世嘉游戏机,在工作人员的帮助下,运行起来。
所有的日本人都在观望,除了日本游戏制造商和相关厂商外,另外还有普通动漫游戏爱好者,都不清楚这两个中国人在干嘛。
大屏幕上亮了,一条奔腾缠绕的龙一闪而过,和最佳游戏沙罗曼蛇的开场一样,所有人都知道,这家公司又推出一款游戏了。
《dragon-fighters》,龙战士游戏运行起来。
熟悉的人物动作,新鲜的背景场景,熟悉的打斗,新鲜的道具武器,熟悉的关卡人物,令人惊艳的双人连招!