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名人效应还是很有威力的,游戏的主角正是程龙本人,看到他的脸出现在屏幕上,就算游戏内容很弱智,但凑合着玩也行。

但是一个只有直拳侧踢铲腿的横向卷轴游戏,每次只能一个人战斗,nc几乎智商为0,只有主角一人可以出拳踢腿,碰到敌人就掉血,碰到小怪物就丢命,死了又要陷入无限循环的重新打斗中,这种游戏真心弱爆了!

恐怕任天堂只是敷衍着制作,然后挂着程龙大哥的名号,拼命赚海外北美华人的钱!

杨云相信,程龙本人肯定对这款游戏也是怨言颇多,要不然他也不会这么犹豫。

陈友山说道:“ntendo当时与我们签订的是肖像使用权合同,但我们不是做游戏的,所以对游戏运营这方面的东西不太知情……”

不知情?是销量太差,不好意思说吧。

杨云清楚里面的道道,避免了他们的尴尬,摆着手说道:“术业有专攻,这个不说了。我想知道的是,程龙大哥与任天堂签订的肖像使用权合同的年限有多长?是不是独家形式的授权?我们龙腾公司能不能加入进来?”

第062章 敢死队

杨云担心任天堂获得了程龙的独家肖像权,所以有此一问。

陈友山说道:“不是独家授权,但是听说任天堂是全球电子游戏行业最大的厂商,连他们都不能做一个好游戏出来,请问我们怎么能相信你们?”

程龙也自嘲起来,而且话说的有点难听:“我可不希望这个世界上再次出现一个顶着我这张老脸,打着中国功夫的旗号,却是挂羊头卖狗肉的游戏。”

此言一出,赵永平心里就不太高兴了,他们可不是挂羊头卖狗肉的公司,他们都是以精品经典的高标准来做每一款游戏。

不过杨云倒是很理解程龙的心情,程龙一直都想进入好莱坞,可是香港电影又不受北美市场认可,好莱坞不买他这个“国际功夫巨星”的帐,好不容易接触到了日本赞助商,走起国际路线,但是代言的动作游戏烂成这样,一点国际助力都没有,将来很可能成为自己留下来的笑柄。

多一事不如少一事,又不是差这几个小钱,程龙拒绝很正常,也好理解,世界第一的游戏公司都办不了的事情,是你一个中国内地企业能干的了?

能理解是能理解,但这个困局该怎么破呢?

杨云飞快思考该如何劝说,决定换个方式:“既然程龙大哥不愿意冠名和授权我们使用肖像,那给我们做做武术指导可以吧?”