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比如说下水道井盖为什么是圆的不是方的,你觉得自己有哪些优缺点,看到漂亮妹妹就问你有没有男朋友,杨云绝对不会这样做,因为这些问题都弱爆了!

直接给他们来一个iq测试,在一条街上有5间房子喷了5种颜色,每个房间里住着不同国籍的人,每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物,英国人住红色房子,瑞典人养狗,丹麦人喝茶,绿房子在白房子左边,绿房子的主人喝咖啡,抽allall香烟的人养鸟,黄色房子的主人抽dunhill香烟,住在中间房子的人喝牛奶,挪威人住第一间房,抽blends香烟的人住在养猫的人隔壁,养马的人住抽dunhill香烟的人隔壁,抽beaster香烟的人喝啤酒,德国人抽rce香烟,挪威人住在蓝色房子的隔壁,抽blends香烟的人有一个喝水的邻居,然后问题来了,谁养鱼?

说了那么大一堆条件,就是在问谁养鱼?

前世的杨云在应聘游戏基地杂志时,就被这么刁难过。

来自日本的游戏架构师井上严雄和美工松本吉野,陪同坐在杨云的下手,今天在面试时,他们俩会在技术层面对应聘者进行测试和筛选。

“各位领导好!我是京城理工计算机科学工程系的刘天重,参加工作半年了,在京城电子工业总公司技术实验室做研究员……”

“大家好!我叫方近东!毕业于哈工大,三年前分配到哈工机床厂,主攻电气自动化和数控操作,精通单片机编程……”

“自我介绍一下,我是……”

技术问题,基本上就是两个日本人问,应聘者回答,翻译在中间协调,当然大多数情况还是用英语交流,除了几个工作稍早的应聘者不会说英文外,大学毕业的学生基本上都可以和日本人比较流利地对话。

杨云沉默着翻看简历,对他来说,只要技术不太差,能够做出基本的游戏底层代码,都是通过的。

因为游戏最重要的创意都在他自己的脑子里,随随便便拿出来几个,就可以让这群热血的年轻人忙上半年,杨云暂时不需要安排游戏策划师之类的岗位。

杨云要的是技术之外的东西,比如说,社会关系,带来的资源,与人交流的能力,还有最重要的一点,忠诚度,只要这些过关了,就没问题。

至于之前想好的刁难,杨云实在是下不去手,那太残忍了点。

日本人很尽责,他们不知道杨云的真正意图,使出浑身解数,想要在这二十多个应聘者中挑出最佳员工,让老板满意。

岂不知正是因为这样,要求严苛的日本人让所有的应聘者全都产生了厌恶感,但同时也有理性的应聘者认为,这种近似苛刻的严格要求,在严谨的it研发中是很有必要的。

日本的软件外包制度严格,很有一套方法,在后世能与欧美软件外包相抗衡,这也是不无道理的,杨云清楚的很。