无论是情绪处理,还是表情动作,都很符合台词想展现的状态。
老演员的就是不一样,适应能力确实强。
几个小时的时间一晃而逝。
在这几个小时里,林舒演过太监,穿过盔甲,演过大臣。
只是像李兴安之前那样情绪崩溃的剧情,再也没有碰到过。
临近晚上八点左右。
他穿回自己的衣服,买了两块面包,急急忙忙朝着下一个剧组赶去。
下午剧组是八点多才结束,而下一场戏九点就要开场,为了节省时间,只能随意对付两口。
晚上去的地方,是拍摄灵异戏的小剧组。
里边演员的演技很一般,尤其是男主的演技,甚至都没有现在的林舒好。
小鲜肉嘛!演技差一点也没事,长得帅不就行了!
不过晚上拍戏的时候,他却意外发现了系统演技获得的规则。
第一场戏拍摄完,他得到了情绪类演技——恐惧+02。
可问题是!
林舒饰演的角色只是一个路人甲,完全没有任何需要展现恐惧的部分。
在那段戏份中,唯一涉及到恐惧情绪的,只有一位演技不怎么好的女主。
也就是说。
系统选择里的演技部分,是可以从剧组其他演员那里获得。
而且最关键的是,他发现剧组演员的演技越好,系统给予的演技点数就越高。
发现系统隐藏的这点信息,他心里异常兴奋。
如果以后想尽快提高演技,只要多去那些实力派演技的剧组,就能利用系统就能快速提升。
不过到现在为止他还没有发现,情绪类演技和角色类演技是随意出现的,还是和其他其他某些东西存在关联。
【情绪类演技,和情绪感染力有关,当剧组演员传递的情绪超过系统临界值,奖励的便是情绪类演技,反之则是角色类演技(注:角色类演技只适用于宿主饰演的角色,无法从其他演员身上获取)】
看着脑海里忽然多出来的一行解释,林舒终于明白这两种演技,到底是怎么出现的。
也就是说,如果他确定下一部电影是某类角色的话,可以针对性的寻找剧组。
像不久后他要去的剧组,饰演的角色是翻译。