现在不是想这些的时候,现在她才是最大的获利者,本来应该开心才对呀,可是为什么感觉心口这么痛呢?
在分配完装备不久,他们五人就到达骷髅法师的根据地,各种属性的骷髅法师在这里都有,但是最为麻烦的还是亡灵性的骷髅法师。
亡灵性的骷髅法师不仅能够复活死亡的骷髅,甚至还能够召唤一些其他的骷髅来助阵,可以说作是骷髅法师里面最为麻烦的一种。
不过他们五个人决定先不招惹亡灵性的骷髅法师,先从其他属性的骷髅法师开始击杀,但是没有和骷髅法师对战过的经历,不清楚其具体的伤害。
这样造成的结果就是不清楚具体要吸引几个怪才能够保持队伍不会出现伤亡,同时对于骷髅法师的技能也不太了解,到时候很容易出现失误之类的事情发生。
“要不那我来先引一个怪?然后让运气不靠谱来扛一下技能伤害,到时候再具体算一下具体能够引几个怪,以及运气不靠谱可以承受几个怪的技能伤害。”
盗亦有失决定先从一个怪开始引,虽然这样获得的积分会很低,但是胜在保险和效率,之后也可以多引几只怪。
剩下的人一致决定让盗亦有失先去引怪,但是尽量不要一次性招惹到三只骷髅法师以上,不然整支队伍应付起来会比较难受,运气不靠谱也不一定能够扛住持续的魔法伤害。
盗亦有失引到了一只火焰属性的骷髅法师,就在盗亦有失和运气不靠谱交叉而过的时候,火焰属性的骷髅法师发射出去一发火球术,被运气不靠谱手上的盾牌挡住。
“-56。”
这是火球术溅射出来的在运气不靠谱身上的伤害,大概处于运气不靠谱整体血量的二十分之一,扛住一个骷髅法师应该是没有问题。
五人齐齐上去,过不了几秒就将那只骷髅法师转化为经验值,一只骷髅法师所带来的经验值确实不错,大概相当于一个玩家七级升级所需要的经验的百分之一。