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“算了,我全部送给你好了,等你搬家不是都要搬吗?到时候再送给我,我家就住你对门啊,我可以帮你拿,不必客气了。”

“……”

“还有什么问题尽管问吧。哦对了,你这里有没有干净的毛巾和新牙刷?”

“好像没有……”

“那算了,就用你的好了。你还有什么疑问没?”

“没了。”

她翻身要去捡起地上的资料;因为林欢躺在外侧比较方便,几下子帮她把地上的纸页全拿起来整理好放进文件夹,转身放到她手里。

“你看这几个关于游戏引擎的名词:资源管理对象、游戏控制、游戏对象……这我都不清楚,不但要有你们公司的人配合,我想既然是合作开发,对方公司应该也会派翻译人员过来,否则出现一堆产生歧义的字面,将来会带来不少麻烦。”

“资源管理对象的主要意思是内存管理,比如设置时间阀释放长期不用的资源,声音管理:csound,包括五六种专有格式,我给你的毕竟只是大纲,directsound有一些函数,我们要做的是封装简化,减少对外的接口。一个完善的游戏引擎最好有一个自己的界面系统,至于简单还是复杂根据自己情况具体分析,需要窗口系统的原因是一般的图像引擎不支持标准窗口,二是可以便于移植到别的操作系统。在我们的游戏引擎中;由于这次我们开发的游戏是采用bg原先的引擎进行大改动,所以这点非常重要。”

他歇一会观察她的反应,看她是否能够消化,见她很认真的在听,于是接着道:“游戏本身只是窗口系统的一种特殊控件(cgctr),因此可以实现多窗口游戏等特殊要求,这点也是必须实现的;比如我可以同时开几个游戏用不同的角色id练级,一个去挖矿练职业技能顺便卖钱、一个去打怪练级顺便赚钱,再让一个去钓鱼等等,前提是我的c够强劲。”

她重重呼出一口气,“好像能明白,但是有点模糊,你是怎么知道这些的?你不是只负责倒买倒卖的吗?”

“公司的公用服务器里有很多资料,这些东西我会帮你弄出来给你,游戏引擎方面是最复杂的一块,其次是图形学和通用三维软件平台高级技术资料;这次bg会对我们进行大规模的技术移植,所以这部分会非常多,也要求最详细的翻译,甚至会要求做成视频让制作部和技术支持部门尽快吸收。”

“听起来比我想像的还复杂啊,很有挑战性的样子。”

“刚只是举个你提出的其中例子之一,这个例子还会延伸出很多细微琐碎的概念,讨论到天亮也只是皮毛。我估计最少也有百个抽屉和几g的word文件的工作量,你赶紧找些帮手过来,然后马上把合同签了,有些东西可以开始进行,比如着手开始翻译游戏企划书。”

“法文版的s我装的有,这个好办。”她打个哈欠,“悃了,洗洗睡,明天早上跟你一起走,我工具资料都在家里,回家才能进行。”

夏霁霏洗完澡换上林欢的睡衣,虽然她个头也将近170,睡衣还是过于宽松,林欢看她一副滑稽的样子——她正在跳街舞,还有模有样的。

“哇!后翻转体三周半!这难道是传说中的托马斯全旋!”