一直以来,天道对修行者的限制就很严格,尤其是自上而下,所以不会有神仙跑下来随便宰半仙,也不会有半仙轻易的对人间修士出手,都是源于这样的约束。
但偶尔,徒子徒孙们又是需要帮助的,那怎么办呢?就是矩术道昭来替代!
矩术道昭的性质类似,修真界中,一般把普通半仙的符箓手段称为矩术,而把顶尖的,面临合道的半仙的手段称为道昭!
以衰境修士为例,一到四衰修士留给后人的这些底牌就叫矩术;而五衰修士的才叫道昭,因为已经有了一丝道的影子,突破了矩的框架!
不是每个半仙都愿意做这些东西的,对自身影响很大,甚至有些道境厉害的矩术道昭,你做出来了,自己也就永远失去了这部分的领悟!再加上还要寿数的付出,所以这些东西很珍贵,别看天择大陆之前一直有半仙存在,但这些东西却很是稀罕,一般都是作为势力的底牌来使用和保存的。
九减立方,是一种关于气运增减规则的使用方法;简单的说,就是九个人出战,其气运基本遵循自己的气运走向,但如果其中死一个,那么死去这人的气运就会分摊加在其他八个人身上!以此类推!
这是命运大道没崩散前的规则,命运崩散后,就不是死去的修士的所有气运都能分摊在其他八个同伴身上,而是死去修士气运的一部分会分摊出去,让同伴们获利!
其实就是把九人的气运给模拟成一个整体,死了一个,其他人受益,气运总量保持不变,或很少变化。
这种矩术的意义,在九人中死去一,二人时还差别不大,因为其他人分到的气运加成还是有限,改变不了根本!
但如果自己这一方死得多了,气运的增长就开始变的恐怖起来!如果九人中死了八个,那剩下的那人就是获益了所有人的加成,现在命运崩溃,还不能说气运能翻九番,但翻个四,五翻是没问题的,这在战斗中的作用可就大了去了,摆在现实中,还真就会出现天上掉馅饼的可能。
这道矩术,就是针对天择一方的!
不过苦海迷航,却是针对周仙一方的,原因很简单,矩术道昭这东西就只能承受一道,你如果受了第二道,那么第一道就自然失效,所以就必须选择针对周仙人的矩术!
苦海迷航,意思就是受矩的对手在做方向性选择时,永远会出现错误多于正确的情况!
简单的说,比如娄小乙在选择方向时,有甲乙两个点可选,其中甲是正确选项,有单个敌人可杀,或者有同伴可聚,那么他最后的选择大概率就是选择乙这个点!
不是每次都灵,但多次选择中,就一定是错的居多;这也很关键,能不显山不露水的改变场中局势,耽误你的时间,在不知不觉中,整体就落了下方,找朋友就总是找不到,一碰对手就是好几个!
从两个矩术的效果来看,无疑是九减立方的帮助更直接些,作用更大些,这也符合矩术道昭的特点:用在自家人身上那是主动接受,效果就好;用在敌人身上那是被动承受,就有冥冥中的抗拒损耗,效果就差些!