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飞机从古都机场起飞,平稳进入大气层。进入高空之后,大卫习惯性地用目光扫了一圈周围的人。

这种时候,大卫有信心能杀死飞机上的每一个人,甚至包括在那里微闭着双眼小憩的赵玄。

这是最好的机会,高空中赵玄不会有平时的防备。

要不要动手?

要不要?

动手?

……

犹豫了几秒钟,大卫本来紧绷着的手指慢慢放松下来。

继续向前吧……伤口还在隐隐作痛的大卫看着那个漂亮优雅的女孩,在心里对自己也对她说。走下去,让我看看你能做出什么不同的事,能让这个世界变得怎样疯狂。

第三百四十八章 比赚钱更重要

虚拟实境是所有游戏开发者的梦想之地,也是人类目前能想到的最佳互动体验。君不见各种科幻小说里都有这种描述,在大量的网游故事里它也是必须产品之一。

对于虚拟实境产品的开发,大多数电子娱乐公司就从未停止过。索尼在上世纪九十年代就开始开发头盔电视,到后来又发布了数款头戴显示器,是这一领域探索的佼佼者之一。

只可惜索尼从世纪之交开始就几乎没有了自己的核心技术,无论是显示芯片还是投影技术,乃至于色彩还原技术,核心专利都已经不再是索尼单独拥有。这家公司的定位与现在如日中天的苹果一样,希望自己成为一家把别人技术拿来整合的软件公司,却并不像苹果一样拥有自己的操作系统。

没有操作系统,不自己培养生态系统,封闭又守旧的商业模式……这一切都让索尼除了在蓝光领域大获全胜之外各种惨,各种灰头土脸。sce是整个索尼现在最有希望的部门,它已经扭亏为盈,因此在索尼内部极受重视。

若非sce现在的超然地位,安田哲彦想要住总统套房还得等几年。

在这一次游戏平台之争中,索尼牺牲了s3的销量而支持蓝光,本身让sce部门已经心生不满。因此总部承诺下一代主机必会投入大量资源扶持,sce目前的真正老大平井一夫也升任索尼总公司ceo。在这种大背景前提下,互动娱乐部门显然更希望追求成绩。