这也是那个号称自家游戏机和软件销量都很高,到了第三方软件商就销量萎靡的任天堂。
更是那个被视为邪恶帝国,拖慢了电视游戏机界进步速度的任天堂。
跟这样的公司合作,到底是好是坏,绝对要看自己的运气。
苏亦凡对这件事也觉得挺挠头,他希望征求大家意见,因此等几个人表情先从震惊转回到正常状态,这才问道:“你们觉得我要不要参加?”
这算是公开征集意见了,没有人抢着发言。
虽然看起来像是朋友间的畅所欲言,但大家还真的都拿不定主意,于是谁也不说。
沉默了一会,大概是觉得场面太尴尬,王健滔先开口了。
“如果是nds的话,虽然任务程序可能要重写,不过我觉得值得。”
nds是任天堂最近几年力推的主流掌机,据说销量速度已经“快到超过人类的想象”什么的。双屏,有触摸,有麦克风和重力感应。在欧美和日本,大多数家庭都因为家里的小朋友喜欢任天堂而购入了这种掌机。
这样一款游戏机,从某种角度来说真的是为《萌少女》量身定做的。
苏亦凡没说是否觉得王健滔的想法跟自己是否一样,他只是用期待的眼神看着王健滔,期待他能说出自己的另一个担忧。
王健滔果然也没负了苏亦凡的厚望,直接又提问道:“但是nds机能太弱,我们要牺牲画面吗?”
第一百九十五章 不肯承认
王健滔不愧是资深宅男,整个公司有nds的人也不多,苏亦凡有一台,他有一台。其余人都不会花很多时间和金钱在掌机上。要知道当年gbas出现的时候,还有不少人追着问这是不是电话。犹如现在的索尼s掌上游戏机,仍有人看见就问这是电话吗。
做为了解nds整体性能和游戏风格的人,王健滔当初跟苏亦凡合作那么愉快,也是因为他知道《萌少女》其实等于是先日本konai公司的《爱相随》出品。
当初苏亦凡跟王健滔提起整个游戏创意的时候,王健滔脑海中第一个想到的就是在日本游戏杂志上大篇幅自我吹嘘的《爱相随》,也就是大名鼎鼎的《loves》。这款游戏还有不到一个月发售,游戏的卖点和系统则早就曝光在媒体之下。当初大家最开始做的时候,苏亦凡很有一些东西是模仿自这里,只不过他把玩家和游戏中角色的互动做到了极致。