李清的目的地将要穿过整个低安区域,穿过整个低危与中危区域,进入高危区域,找到一个没有被其他团队占领,不属于其他势力范围内的星系建立个人基地。
虽然危险,但不用被抽税。
一些大军团会占据大量星系,在这些星系建立一个个哨站,舰队巡逻清剿野怪,建立一个个低安区域。
非军团散人玩家可以在这些大军团占领的低安星系内挖矿,但每次挖的矿只能卖给军团,且要压价,也就是抽税,虽然安全,但利润相比野外挖矿要低很多。
如果没什么野心,这未偿不是一条路子,甚至可以直接加入军团当一个工业流玩家都可以,任何军团都非常欢迎这种走工业流的玩家,甚至比战斗流玩家更欢迎。
任何军团,都是由少数战斗流玩家与大量采矿以及工业流玩家组成。
比如一个正式军团总共有一万正式成员,几乎全部都有兼职,都有自己的采矿船队,在军团控制星系建立个人基地,建立工业工厂生产各种商品出售。
除此之外,任何正式军团,最少有十倍乃至几十倍于正式成员的外围附属成员,全都是矿工或工业流玩家,专门赚钱供应军团消耗。
在这里,养一艘战舰是非常非常耗钱的。
就拿一条护卫舰来说,除了1000万的买断克隆人船员外,每个月都需要支付高级船员30万+舰长50万的工资之外,还需要20万的基础维护费,综合起来每个月光是养这条护卫舰就需要100万。
除此之外,如果有战斗还需要弹药消耗,能量护盾补充需要消耗能量块。
船员战死需要抚衅金。
如果战斗惨烈战舰受损,维修又是一大笔钱。
这还不包括为战舰配置更好的武器装备,以及改装强化战舰的费用,这个才是大头。
可以这么说,单纯买一条船其实并不贵,养一条船才是大头,一条护卫舰裸船2000万,满配五级武器配件下来需要三四千万,再改装强化一下又要几千万,一艘顶配护卫舰消耗估计能达到一亿。
然后一年的工资加维护费就已经有1200万,服役十年12000万。
如果没有中途被击毁的话。
一艘护卫舰如果没有被击毁,最长能服役五六十年,光是工资就有七八亿
加上十年各种维修费,战斗损耗的弹药费等等
而这只是一条护卫舰。
所以,在星海之中,看一个团队的实力根本不是看你有多少战斗流玩家,有多少条战舰,而是看你的经济与工业。
大炮一响,黄金万金,打仗打得就是钱,从古至今皆是如此。
李清的计划是先在遥远的某个合适星系建立一个个人基地,先埋头一门心思挖矿赚钱。
他准备用之前收纳采矿船与工业舰的方式打开一个连接掌中宇宙的通道,将一颗颗陨石收入其中,然后再取出来用那一套小型粉碎提取与精炼设备将所有原矿提炼成精炼矿,这样即省了空间,又能卖出更高的价格。
埋头屯个一年半载的再回一趟津门星系,或者卖给附近的团队或军团,多来几波存多点钱,到时候才会考虑增加战舰数量。
所以在前期就是什么也不理,埋头苟着发展。
时间不断流逝,护卫舰也穿过一个个星系,进入星空深处。
长时间没事做,他试着进入虞氏家族新开启的那个频道,发现虽然能进入,但因为刚建立,里面设定还不完善,无法分出分支小频道小房间,所有人都在一个大频道内,交流的人不多。