不幸的我脸上又多了几根狗皮膏药,做人妖这点太不好了,皮太细肉太嫩挨不了几下。
时间紧迫,我也不和他们闹了,他们也不和我闹了。整齐列队,按照作战计划,各就各位,准备开战。因为怕过于靠近龙人守卫提前引发战斗,所以,一开始我只安排了两个猛男坦克和坦克的治疗就位,毕竟他们的位置离守卫最远,比较安全。其余的人则分列在场外,只能开始战斗便进场占据属于自己的地盘。
《神界》和普通电脑里的游戏不一样,他的所有人物都是占据空间的,也就是玩家和玩家彼此不能重叠在一起。所以这个七米乘七米的平台就显得有点小了,我初步估算了下,在不影响战斗的情况下,安排二十个人是最理想的,再多恐怕就要影响走位什么的。不过我们的后续战斗力绝对足够,在场上的每一个人,我都起码安排了一百个替补,张三挂了还有李四,李四挂了还有王五赵六。这个有点像流水线作业,你在这个位置就给我干这件事,一直干到死,死了以后换别人继续干这件事一直到死。这说白了就是一种车轮战。既然人海战不行,那我们就换个战术。
这种安排有好处也有坏处,好处就是再笨的人也知道自己干什么,坏处就是一旦战斗出现变数,在场的很多人都可能慌乱不知所措。
管他呢?我耸了耸肩膀,先打它一次看看,毕竟有我做场外指导呢,绝对能够做到随机应变。
“各位准备好了没有?”我挥了挥手中的旗子,大声地问道。
各个小队领队的挥了挥手中武器,表示已经准备就绪。一声令下,蓄势待发的众人就犹如加里森敢死队一般一往无前地冲了上去。泰坦和汉森揣着厚厚的盾牌一人瞄着一个龙人守卫就开始骂骂咧咧起来,“嘲讽”。不知道是脸丑还是骂人的话龙人听得懂,那两个龙人居然无视在场上突兀狼奔的其他人,只是挥舞这手中的方天画戟冲着两个挨揍的坦克恶狠狠地砍了下去。
果然如情报里说的一样龙人的普通攻击伤害不是很高,我看不清楚泰坦和汉森的生命具体数值,但是我可以看到百分比,泰坦的血基本在百分之七十到九十五之间浮动,而汉森则稍微差一点,在百分之五十到百分之九十之间浮动。开头两个守卫拉得很齐,如果有一个人拉早了,那两个守卫必定朝一个方向跑,那在进场的时候就会引发一次群体火焰伤害,那样压力会大很多。真没想想到什么时候泰泽和汉森配合如此默契了。看到他们偶尔之间相视一笑,谁能想到游戏最开始的时候他们是斗得你死我活的两群人。我忍不住邪恶地想到,莫非他们在灵与肉上彻底地交流过了。哎,这种想法是腐女才会有的啊,我应该彻底打消这个念头。
大概在两个主力坦克拉守卫到位后十秒,远程输出职业比如法师弓箭手之类的也到位了,二话不说直接开打,各种五颜六色的火球冰弹破弓矢划过狭小的空间直接砸在了守卫上,就好像无数的烟花绽放了看来,煞为壮观。我可没闲心来欣赏,我身边放着几个沙漏,边上分别伺候着几个记录员在不停地统计着数据。半分钟之后,我接到了一批汇总。当然,全部都是经过计算的。如果,没有意外,我们将在三十二分钟之后击败守卫,因为他们是生命共享的所以无所谓先杀后杀。治疗职业的蓝足够支撑到五十二分钟之后,所以完全不用担心。
如果出现了致死冲锋,这些数据会有多少变化呢?如果就这么砍啊砍得能搞定两个守卫,我一头撞死算了。
就在我思量着哪里能买块豆腐。第一次冲锋出现了。不知道是守卫赏脸还是火力控制得好,左下的守卫冲了左上的一个弓箭手,右下的守卫冲了右上的一个法师,两个人被当场秒杀,不过两个守卫之间的距离始终保持在五米以上,所以没有引发群体伤害技能。围观的玩家群里发出了一阵唏嘘声,也不知道是在高兴还是失望。泰坦和汉森很快把两个守卫拉了回来,第一次冲锋根本没有造成任何的威胁,同时为在场的人积累了不少经验。我只需要找两个远程替补上去就可以回到原来的节奏。
很快一分钟时间到了,第二次冲锋出现了。这一次就没这么好运了。泰坦的守卫直接冲进了中间的治疗群里秒了一个牧师,而汉森的守卫则冲到了泰坦的身上。总血量减少一半的负面效果,一下子就让泰坦的血玩起了蹦极,一会见底,一会又满了。幸好汉森激灵,另外也有我在场外指挥,把原来泰坦拉得那个守卫给引走,这才让泰坦侥幸存活了下来。两个守卫身体交错的时候引发了一次全体伤害,不过因为所有的治疗都已经知道了充分会出现的时间,所以提前做好了准备,而且群体伤害总量也不大,很轻松就把血量抬起来了。