5致死咬杀,满血目标被咬后损失总血量的一半,未满血目标被咬中后必死。死后尸体爆炸,对附近十米被所有人造成一千点伤害。
6如果无人在boss附近两米内吸引他的注意,他会每隔5秒治疗一次自己,每次大概回百分之五左右的血。治疗无法打断。
让【破坏神军团】团灭二十四次的boss,总得说来不是依靠人多或者车轮战就能解决的boss,是总boss沉默者麦克思的看门狗,到目前为止最难缠的狼人。
这些技能分开来看其实都是些废柴,降低治疗效果可以多防御战士替换解决,第二个叫上十个德鲁伊足矣,第三个麻烦点,但是只要施放好防止恐惧的免疫魔法,也可以无视。残忍嚎叫两份中才放一次,一个牧师就可以把不下二十个人加满。第五个更无所谓了,死人可以用车轮战补进来,最后那个就是笑话,除非【破坏神军团】的近身肉搏职业都改行玩法师或者弓箭手才会出现的状况。
但是,就只这些分开来十分容易解决的技能凑到了一起,造就了一个十分变态的boss。如果残忍尖嚎进接着来恐惧后面跟上致死咬杀,随后再狂暴,那我敢打包票,这尸体能堆到你极限忍受能力之外。而不巧的是,这样的三连发,四连发比吃饭喝水还普遍。
这样的boss该如何解决呢?很难想象多防御战士轮换挡怪的时候还能应付boss多技能合击,特别是恐惧和治疗效果打折那个魔法凑到一起极大地降低了防御战士的耐打能力,脆皮战士那是个笑话。现在已经差不多快八点了,如果汉娜他们找不到突破口,看起来想要1点之前开庆功宴那就是一件很悬的事情了。毕竟后面还有个迷宫总boss虎视眈眈。
如果有一个人,足够强,无视恐惧,治疗效果打折,残忍尖嚎这类boss技能一挡到底,那这个打击者赫鲁斯也只是木桩一个,但是现在玩家的普遍等级都在三十五左右,还没有这样的神人存在,这样的打法只是幻想而已。多防御战士轮换,辅助防恐惧技能才是正确的,汉娜他们做的没错,但是那个扑杀和尖嚎又如何解决呢?如果老天能赐给他们一个超人般的防御战士,无视一切物理攻击那该多好啊,说不定十二点之前我就能收到庆功宴的邀请函。
无视一切物理攻击!我反复地叨念起这几个字,然后脑子里忽然灵光一闪。迷宫的第四号boss挑战者萨隆那里!那个变态的受虐狂!!如果用白精灵天生的种族技能魅惑或者人偶师的人性生物控制技能操纵他来抗打击者赫鲁斯,牧师以及同类职业对控制挑战者萨隆那里的人施放反恐惧法术防止控制被打断,那打击者赫鲁斯不就成了一个超级好弄的废柴boss了么。
天才的想法啊。为什么迷宫其他所有boss的最终命运都是杀死,而挑战者萨隆那里却不是呢,说不定主神这样的设计就是为了对付打击者赫鲁斯。主神不可能设计一个无法击败的boss出来的,我一直是这么认为的,这个原则很符合我现在的这个想法。
我急忙地掏出声讯石想把我的战术第一时间通知给汉娜他们,谁知道正在掏那小石头的时候,前方直播的地方忽然骚乱了起来。整个大厅也开始喧哗起来。难道是【破坏神军团】开始了新一轮的尝试或者是发生了什么意外?我好奇地凑了上去,发现那几个刚才还唾沫乱飞的直播员聚到了一起,好像在讨论什么事情。