我抬手把球往对角打,真田还没反应过来,球已经出界了。

“1-0,手冢得分。”

轮到真田发球局,他的表情已经凝重到忽视不了的地步,上来就是一个快速发球,球在中途似乎神隐了一瞬被我捕捉到打了回去

“不愧是手冢,看不见的引拍也能回击!”

击球点虽然快但还没到看不清的地步,只是普通的快速发球,还有看不见的引拍是什么?

我又是两个对角球,真田已经可以追上来,但也只是勉强打回来的力度,我放了个短球,真田跑过来接也没用

球在地上旋转摩擦,往网内侧滚去,这是是零式给我的灵感,一个系列,比发球要简单。

我打球还是贯彻省事的真理,只要把球打到对方接不到的地方就能得分,我为什么要来回跑

观察球路和预测击球点我也很累的

真田的动作大开大合,握着球拍的样子像握着竹剑,打一个绝招喊一声名字:“疾如风!”

真田真的很考虑到他这种分不清招数的人的感受

可如果我没取名字的话我要吼点什么好?

我还是决定给真田展示一下我这段时间学到的东西:以旋转为基础把所有球往身边引的领域

“真田,不要大意!”

我也学着大吼一声,掩盖了我没给技能取名的事实,毕竟我是实用派,除了零式我都没取名。

否则就旋转一号球,旋转二号球之类的也不是不可以。