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“为什么它们死了这么多在这里?”

“这里地面上的巨大痕迹,都是战斗留下的吗?都是谁?”

“谁把这些怪物都干掉了啊?”

正宗在一旁为观众们解答。

“它们都是来自虚空的怪物,非常危险……”

“都是萨菲打败的哦。”

“嗯……萨菲非常强。”

“如果你们在游戏里遇见了这些虚空怪物,一定要离它们远远的,不要贸然动手。”

“……虽然在立方体世界中不会出现这些怪物,但是在这片战场上却有可能。”

正说着,正宗感受到了空间的异动,随着萨菲罗斯一同仰头。

直播间里的画面,就看见时不时会爬过闪电的天空,好像破了一个洞,有一条触手伸了进来,直直朝着战场上还在到处探索的玩家抓了过去。

这一次的副本,显然跟先前的那些又不相同。

系统一改往日话少,还有说话说一半,必要的时候才会出现的特点。

从玩家们踏入《世界之门》的战场后,整个都“精神”起来。

给玩家将眼前这些虚空怪物的资料全都详细标明,危险程度,以及跟玩家本身的战力对比更是加大加粗字体。

如果玩家想做什么特别作死的行为,还会被系统嘲讽“不把自己的命看在眼里”等等。

在以前,玩家们时不时会抱怨系统没有存在感,不好好干事。