第41页

系统存在的意义,仿佛只是为了在关键时刻吐槽玩家,让玩家充满往前冲的动力。

新玩家们基本都了解过游戏相关的视频和论坛内容,对于这些接受良好。

稍作调整,便都进入了新副本《迷失之船》里。

虽然已经有了心理准备,但这些新玩家还是再次刷新了萨菲罗斯对人类的认知。

游戏刚开服不到五分钟,已经有进入新副本的二测玩家死于非命,被系统强制休息去了。

玩家们受到传统游戏的影响,对待游戏和对待现实世界,思维上有很大差异。

刚进入副本的二测玩家,自然震惊于这款全息游戏的真实感受。

观看视频和亲身体验截然不同。

亲身体验的震撼感是无法言喻的。

除了痛觉受到系统限制以外,这里的一切几乎与现实无异。

于是有不少玩家就干了玩传统游戏时差不多的事情。

在传统游戏中,玩家们在探索地图的过程中,会进入每一处自己可以进入的地方,并拿走所有可以拿走的东西。

为了收集全部线索,即使掘地三尺的事情,玩家也能干得出来。

——只要传统游戏不限制。

玩家无法进入的地方,自然是游戏设定好不可以进入的。

即使如此,玩家们也会想尽办法、锲而不舍的卡bug,进入自己想探索却不允许进入的地方。